Técnico · Tony

Rol y características
Los drones pueden aturdir. El despliegue mejora Defensa y Vida del equipo, ahorra recursos básicos y acelera las mejoras de edificios.
Las funciones resumen los efectos de las habilidades registradas.
Habilidades y efectos
Habilidad de Patrulla
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Cada disparo causa ATQ x55%75% de daño y aturde al objetivo durante 2 segundos. Valores completos Nv.1–5
| |
Con PV inferior a 50%, aumenta su DEF en 50%150%. Valores completos Nv.1–5
| |
Aumenta su Velocidad de Ataque en 10%30%. Valores completos Nv.1–5
|
Habilidades de despliegue
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Aumenta tu DEF de Oficiales en 2%10% y tu PV de Oficiales en 2%10%. Valores completos Nv.1–5
| |
Reduce el Coste de Construcción en 3%15% (Munición, Efectivo, Electricidad, Gasolina) y aumenta la Velocidad de Construcción en 3%15%. Valores completos Nv.1–5
| |
Aumenta tu PEN de Oficiales en 5%25%. Valores completos Nv.1–5
|
Equipamiento Exclusivo

Terminus
Máximo Nv.10 · Mejora con piezas exclusivas
Atributos del equipamiento exclusivo
| Atributos | Al activar | +10 |
|---|---|---|
| Ataque del héroe | 72 | 546 |
| Defensa del héroe | 60 | 450 |
| PV de Héroe | 450 | 3375 |
| ATQ de Subordinados | 24 | 182 |
| DEF de Subordinados | 20 | 150 |
| PV de Subordinados | 150 | 1125 |
| PV de Tiradoras | 5.0% | 50.0% |
| PEN de Tiradoras | 5.0% | 50.0% |
Habilidades y efectos del equipamiento exclusivo
Equipamiento exclusivo · Habilidad de patrulla
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Aumenta su ATQ en 8%24%. Valores completos Nv.1–5
|
Equipamiento exclusivo · Habilidad de despliegue
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Aumenta el ATQ de Guarnición en 5%15%. Valores completos Nv.1–5
|
Piezas para activación y mejoras
| Etapa de referencia | Total con activación | |
|---|---|---|
| Activar | 5 | 5 |
| Lv.1→2 | 10 | 15 |
| Lv.2→3 | 15 | 30 |
| Lv.3→4 | 20 | 50 |
| Lv.4→5 | 25 | 75 |
| Lv.5→6 | 30 | 105 |
| Lv.6→7 | 35 | 140 |
| Lv.7→8 | 40 | 180 |
| Lv.8→9 | 45 | 225 |
| Lv.9→10 | 50 | 275 |
Los atributos fijos por nivel del equipamiento exclusivo siguen pendientes de verificación.
Cómo obtener
Ruleta de la Suerte, Fragmento Universal de Héroe Legendario · Canje, Oferta Diaria.
La disponibilidad depende del servidor actual.
Tabla de EXP de héroes
Todas las rarezas comparten los requisitos de EXP Nv.1–80. Cada fila muestra la EXP del nivel anterior al objetivo; el acumulado empieza en Nv.1.
Ver tabla de EXP Nv.1–80
| Nivel objetivo | Nivel mínimo de la Oficina del Comisario | EXP para este nivel | EXP acumulada |
|---|---|---|---|
| 1 | Sin restricciones | — | 0 |
| 2 | Sin restricciones | 480 | 480 |
| 3 | Sin restricciones | 690 | 1,170 |
| 4 | Sin restricciones | 920 | 2,090 |
| 5 | Sin restricciones | 1,200 | 3,290 |
| 6 | Sin restricciones | 1,500 | 4,790 |
| 7 | Sin restricciones | 1,800 | 6,590 |
| 8 | Sin restricciones | 2,200 | 8,790 |
| 9 | Sin restricciones | 2,600 | 11,390 |
| 10 | Sin restricciones | 3,100 | 14,490 |
| 11 | Sin restricciones | 3,800 | 18,290 |
| 12 | Sin restricciones | 4,200 | 22,490 |
| 13 | Sin restricciones | 5,100 | 27,590 |
| 14 | Sin restricciones | 5,700 | 33,290 |
| 15 | Sin restricciones | 6,800 | 40,090 |
| 16 | Sin restricciones | 7,800 | 47,890 |
| 17 | Sin restricciones | 8,900 | 56,790 |
| 18 | Sin restricciones | 10,000 | 66,790 |
| 19 | Sin restricciones | 12,000 | 78,790 |
| 20 | Sin restricciones | 13,000 | 91,790 |
| 21 | 10 | 14,000 | 105,790 |
| 22 | 10 | 15,000 | 120,790 |
| 23 | 11 | 16,000 | 136,790 |
| 24 | 11 | 17,000 | 153,790 |
| 25 | 11 | 18,000 | 171,790 |
| 26 | 12 | 19,000 | 190,790 |
| 27 | 12 | 20,000 | 210,790 |
| 28 | 12 | 21,000 | 231,790 |
| 29 | 13 | 22,000 | 253,790 |
| 30 | 13 | 24,000 | 277,790 |
| 31 | 13 | 26,000 | 303,790 |
| 32 | 14 | 28,000 | 331,790 |
| 33 | 14 | 30,000 | 361,790 |
| 34 | 14 | 32,000 | 393,790 |
| 35 | 15 | 36,000 | 429,790 |
| 36 | 15 | 40,000 | 469,790 |
| 37 | 15 | 44,000 | 513,790 |
| 38 | 16 | 48,000 | 561,790 |
| 39 | 16 | 52,000 | 613,790 |
| 40 | 16 | 58,000 | 671,790 |
| 41 | 17 | 64,000 | 735,790 |
| 42 | 17 | 70,000 | 805,790 |
| 43 | 17 | 76,000 | 881,790 |
| 44 | 18 | 82,000 | 963,790 |
| 45 | 18 | 90,000 | 1,053,790 |
| 46 | 18 | 98,000 | 1,151,790 |
| 47 | 19 | 100,000 | 1,251,790 |
| 48 | 19 | 110,000 | 1,361,790 |
| 49 | 19 | 120,000 | 1,481,790 |
| 50 | 20 | 130,000 | 1,611,790 |
| 51 | 20 | 140,000 | 1,751,790 |
| 52 | 20 | 150,000 | 1,901,790 |
| 53 | 20 | 160,000 | 2,061,790 |
| 54 | 20 | 170,000 | 2,231,790 |
| 55 | 21 | 190,000 | 2,421,790 |
| 56 | 21 | 210,000 | 2,631,790 |
| 57 | 21 | 230,000 | 2,861,790 |
| 58 | 21 | 250,000 | 3,111,790 |
| 59 | 21 | 270,000 | 3,381,790 |
| 60 | 22 | 300,000 | 3,681,790 |
| 61 | 22 | 330,000 | 4,011,790 |
| 62 | 22 | 360,000 | 4,371,790 |
| 63 | 22 | 390,000 | 4,761,790 |
| 64 | 22 | 420,000 | 5,181,790 |
| 65 | 23 | 470,000 | 5,651,790 |
| 66 | 23 | 520,000 | 6,171,790 |
| 67 | 23 | 570,000 | 6,741,790 |
| 68 | 23 | 620,000 | 7,361,790 |
| 69 | 23 | 670,000 | 8,031,790 |
| 70 | 24 | 770,000 | 8,801,790 |
| 71 | 24 | 870,000 | 9,671,790 |
| 72 | 24 | 970,000 | 10,641,790 |
| 73 | 24 | 1,000,000 | 11,641,790 |
| 74 | 24 | 1,100,000 | 12,741,790 |
| 75 | 25 | 1,300,000 | 14,041,790 |
| 76 | 25 | 1,500,000 | 15,541,790 |
| 77 | 25 | 1,700,000 | 17,241,790 |
| 78 | 25 | 1,900,000 | 19,141,790 |
| 79 | 25 | 2,100,000 | 21,241,790 |
| 80 | 25 | 2,400,000 | 23,641,790 |
Fragmentos para estrellas de héroes
Cada estrella tiene 6 etapas. La tabla indica el coste por etapa y por estrella. Llegar a 5 estrellas requiere 1,065 fragmentos, sin contar el desbloqueo inicial del héroe.
| Rango de estrellas objetivo | Etapa 1 | Etapa 2 | Etapa 3 | Etapa 4 | Etapa 5 | Etapa 6 | Total de esta estrella |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
| 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
| 3 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
| 4 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
| 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Trasfondo
El texto es un resumen editorial de la historia.
Historia 1
Tony se obsesionó con los circuitos y el código desde niño. Convirtió su garaje en una "fortaleza de investigación" y, de adolescente, creó un prototipo de dron capaz de esquivar obstáculos por sí solo. De adulto, esa pasión lo llevó a la unidad tecnológica de la policía, donde se volvió el técnico de confianza y se ganó el apodo de "Técnico".
Historia 2
Tony llama a sus dos drones policiales sus manos derecha e izquierda: "Ojo de Halcón" se encarga del mapeo aéreo y la imagen térmica, mientras que "Colibrí" es lo bastante ágil para explorar espacios estrechos. Ambos son de fabricación propia, usan su sistema de coordinación inteligente y siempre cumplen en misiones de apoyo técnico y rastreo de pruebas.
Historia 3
Cuando las obras de renovación urbana se estancaron, Tony desplegó a Ojo de Halcón para escanear estructuras y detectar riesgos, mientras Colibrí recorría callejones para enviar al centro de mando listas de materiales y necesidades de los vecinos en tiempo real, ayudando al equipo a terminar el trabajo con eficiencia.
Historia 4
Ante la creciente preocupación por la seguridad, Tony puso a Ojo de Halcón a patrullar el barrio las 24 horas mientras Colibrí instalaba minicámaras en rincones sospechosos. Una noche, los drones pillaron a una banda en plena acción y enviaron las imágenes a los agentes de patrulla, que arrestaron a los ladrones en menos de 10 minutos.






