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Mejoras electromagnéticas · Centro de Mando: Tabla de mejoras

Datos de mejora electromagnética

Recursos, requisitos y tiempo base para alcanzar el nivel objetivo. No se incluyen bonificaciones de velocidad. «—» indica que la tabla proporcionada no contiene ese valor. Las etapas electromagnéticas indican también el nivel real y conservan la numeración de subetapas de la tabla original.

Mejoras por etapa

5 etapas

Lv.31–35

Tiempo base por mejora20 h 9 min 30 s

Recursos por mejora

Núcleo Electromagnético26
Munición20,000,000
Efectivo20,000,000
Electricidad4,000,000
Gasolina1,000,000

Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.

Requisitos comunes

Oficina del Comisario Electromagnético 1 · Subetapa 5 (Lv.35), Centro de Despacho Electromagnético 1 · Subetapa 5 (Lv.35)

Poder del edificio por etapa

  1. Lv.31Electromagnético 0 · Subetapa 1
    221,326
  2. Lv.32Electromagnético 0 · Subetapa 2
    229,362
  3. Lv.33Electromagnético 0 · Subetapa 3
    237,398
  4. Lv.34Electromagnético 0 · Subetapa 4
    245,434
  5. Lv.35Electromagnético 1 · Subetapa 5
    253,470
5 etapas

Lv.36–40

Tiempo base por mejora1 d 1 h 55 min

Recursos por mejora

Núcleo Electromagnético31
Munición21,000,000
Efectivo21,000,000
Electricidad4,300,000
Gasolina1,000,000

Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.

Requisitos comunes

Oficina del Comisario Electromagnético 2 · Subetapa 5 (Lv.40), Centro de Despacho Electromagnético 2 · Subetapa 5 (Lv.40)

Poder del edificio por etapa

  1. Lv.36Electromagnético 1 · Subetapa 1
    261,506
  2. Lv.37Electromagnético 1 · Subetapa 2
    269,542
  3. Lv.38Electromagnético 1 · Subetapa 3
    277,578
  4. Lv.39Electromagnético 1 · Subetapa 4
    285,614
  5. Lv.40Electromagnético 2 · Subetapa 5
    293,650
5 etapas

Lv.41–45

Tiempo base por mejora1 d 7 h 40 min

Recursos por mejora

Núcleo Electromagnético47
Munición23,000,000
Efectivo23,000,000
Electricidad4,700,000
Gasolina1,100,000

Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.

Requisitos comunes

Oficina del Comisario Electromagnético 3 · Subetapa 5 (Lv.45), Centro de Despacho Electromagnético 3 · Subetapa 5 (Lv.45)

Poder del edificio por etapa

  1. Lv.41Electromagnético 2 · Subetapa 1
    301,686
  2. Lv.42Electromagnético 2 · Subetapa 2
    309,722
  3. Lv.43Electromagnético 2 · Subetapa 3
    317,758
  4. Lv.44Electromagnético 2 · Subetapa 4
    325,794
  5. Lv.45Electromagnético 3 · Subetapa 5
    333,830
5 etapas

Lv.46–50

Tiempo base por mejora1 d 10 h 33 min

Recursos por mejora

Núcleo Electromagnético56
Munición24,000,000
Efectivo24,000,000
Electricidad4,900,000
Gasolina1,200,000

Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.

Requisitos comunes

Oficina del Comisario Electromagnético 4 · Subetapa 5 (Lv.50), Centro de Despacho Electromagnético 4 · Subetapa 5 (Lv.50)

Poder del edificio por etapa

  1. Lv.46Electromagnético 3 · Subetapa 1
    342,678
  2. Lv.47Electromagnético 3 · Subetapa 2
    351,526
  3. Lv.48Electromagnético 3 · Subetapa 3
    360,374
  4. Lv.49Electromagnético 3 · Subetapa 4
    369,222
  5. Lv.50Electromagnético 4 · Subetapa 5
    378,070
5 etapas

Lv.51–55

Tiempo base por mejora1 d 16 h 19 min

Recursos por mejora

Núcleo Electromagnético67
Munición25,000,000
Efectivo25,000,000
Electricidad5,000,000
Gasolina1,200,000

Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.

Requisitos comunes

Oficina del Comisario Electromagnético 5 · Subetapa 5 (Lv.55), Centro de Despacho Electromagnético 5 · Subetapa 5 (Lv.55)

Poder del edificio por etapa

  1. Lv.51Electromagnético 4 · Subetapa 1
    386,918
  2. Lv.52Electromagnético 4 · Subetapa 2
    395,766
  3. Lv.53Electromagnético 4 · Subetapa 3
    404,614
  4. Lv.54Electromagnético 4 · Subetapa 4
    413,462
  5. Lv.55Electromagnético 5 · Subetapa 5
    422,310
Datos comprobados · 2026-09-20

Recopilado a partir de las reglas y los datos del equipo de desarrollo. Prevalecen las condiciones y los valores actuales del juego.

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