Titán · Andre

Rol y características
La patrulla daña con ataques de área y lanzamientos. El despliegue mejora Ataque y Penetración del equipo; el talento mejora Penetración y Vida de las tropas.
Las funciones resumen los efectos de las habilidades registradas.
Habilidades y efectos
Habilidad de Patrulla
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Golpea al objetivo 3 veces, causando ATQ x160%224% de daño en cada golpe. Valores completos Nv.1–5
| |
Causa ATQ x15%23% de daño a los enemigos en un área rectangular frontal. Valores completos Nv.1–5
| |
Con PV superior a 50%, aumenta su ATQ en 16%48%. Valores completos Nv.1–5
|
Habilidades de despliegue
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Aumenta tu PEN de Oficiales en 5%25%. Valores completos Nv.1–5
| |
Aumenta tu ATQ de Oficiales en 5%25%. Valores completos Nv.1–5
| |
Tiene 8%40% de probabilidad de aumentar el daño de tus oficiales en 50%. Valores completos Nv.1–5
|
Habilidad de talento
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Esté desplegado o no, aumenta tu PEN de Oficiales y tu PV de Oficiales en 3%15%. Valores completos Nv.1–5
|
Equipamiento Exclusivo

Ariete Táctico
Máximo Nv.10 · Mejora con piezas exclusivas
Atributos del equipamiento exclusivo
| Atributos | Al activar | +10 |
|---|---|---|
| Ataque del héroe | 57 | 431 |
| Defensa del héroe | 75 | 562 |
| PV de Héroe | 1125 | 8437 |
| ATQ de Subordinados | 18 | 143 |
| DEF de Subordinados | 25 | 187 |
| PV de Subordinados | 375 | 2812 |
| PV de Defensores | 6.25% | 62.5% |
| PEN de Defensores | 6.25% | 62.5% |
Habilidades y efectos del equipamiento exclusivo
Equipamiento exclusivo · Habilidad de patrulla
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Reduce su daño recibido en 10%30%. Valores completos Nv.1–5
|
Equipamiento exclusivo · Habilidad de despliegue
| Habilidades | Efectos de habilidad |
|---|---|
Aumenta el ATQ de Redada en 5%15%. Valores completos Nv.1–5
|
Piezas para activación y mejoras
| Etapa de referencia | Total con activación | |
|---|---|---|
| Activar | 5 | 5 |
| Lv.1→2 | 10 | 15 |
| Lv.2→3 | 15 | 30 |
| Lv.3→4 | 20 | 50 |
| Lv.4→5 | 25 | 75 |
| Lv.5→6 | 30 | 105 |
| Lv.6→7 | 35 | 140 |
| Lv.7→8 | 40 | 180 |
| Lv.8→9 | 45 | 225 |
| Lv.9→10 | 50 | 275 |
Los atributos fijos por nivel del equipamiento exclusivo siguen pendientes de verificación.
Cómo obtener
Paquetes VIP, Comisario Supremo · Evento.
La disponibilidad depende del servidor actual.
Tabla de EXP de héroes
Todas las rarezas comparten los requisitos de EXP Nv.1–80. Cada fila muestra la EXP del nivel anterior al objetivo; el acumulado empieza en Nv.1.
Ver tabla de EXP Nv.1–80
| Nivel objetivo | Nivel mínimo de la Oficina del Comisario | EXP para este nivel | EXP acumulada |
|---|---|---|---|
| 1 | Sin restricciones | — | 0 |
| 2 | Sin restricciones | 480 | 480 |
| 3 | Sin restricciones | 690 | 1,170 |
| 4 | Sin restricciones | 920 | 2,090 |
| 5 | Sin restricciones | 1,200 | 3,290 |
| 6 | Sin restricciones | 1,500 | 4,790 |
| 7 | Sin restricciones | 1,800 | 6,590 |
| 8 | Sin restricciones | 2,200 | 8,790 |
| 9 | Sin restricciones | 2,600 | 11,390 |
| 10 | Sin restricciones | 3,100 | 14,490 |
| 11 | Sin restricciones | 3,800 | 18,290 |
| 12 | Sin restricciones | 4,200 | 22,490 |
| 13 | Sin restricciones | 5,100 | 27,590 |
| 14 | Sin restricciones | 5,700 | 33,290 |
| 15 | Sin restricciones | 6,800 | 40,090 |
| 16 | Sin restricciones | 7,800 | 47,890 |
| 17 | Sin restricciones | 8,900 | 56,790 |
| 18 | Sin restricciones | 10,000 | 66,790 |
| 19 | Sin restricciones | 12,000 | 78,790 |
| 20 | Sin restricciones | 13,000 | 91,790 |
| 21 | 10 | 14,000 | 105,790 |
| 22 | 10 | 15,000 | 120,790 |
| 23 | 11 | 16,000 | 136,790 |
| 24 | 11 | 17,000 | 153,790 |
| 25 | 11 | 18,000 | 171,790 |
| 26 | 12 | 19,000 | 190,790 |
| 27 | 12 | 20,000 | 210,790 |
| 28 | 12 | 21,000 | 231,790 |
| 29 | 13 | 22,000 | 253,790 |
| 30 | 13 | 24,000 | 277,790 |
| 31 | 13 | 26,000 | 303,790 |
| 32 | 14 | 28,000 | 331,790 |
| 33 | 14 | 30,000 | 361,790 |
| 34 | 14 | 32,000 | 393,790 |
| 35 | 15 | 36,000 | 429,790 |
| 36 | 15 | 40,000 | 469,790 |
| 37 | 15 | 44,000 | 513,790 |
| 38 | 16 | 48,000 | 561,790 |
| 39 | 16 | 52,000 | 613,790 |
| 40 | 16 | 58,000 | 671,790 |
| 41 | 17 | 64,000 | 735,790 |
| 42 | 17 | 70,000 | 805,790 |
| 43 | 17 | 76,000 | 881,790 |
| 44 | 18 | 82,000 | 963,790 |
| 45 | 18 | 90,000 | 1,053,790 |
| 46 | 18 | 98,000 | 1,151,790 |
| 47 | 19 | 100,000 | 1,251,790 |
| 48 | 19 | 110,000 | 1,361,790 |
| 49 | 19 | 120,000 | 1,481,790 |
| 50 | 20 | 130,000 | 1,611,790 |
| 51 | 20 | 140,000 | 1,751,790 |
| 52 | 20 | 150,000 | 1,901,790 |
| 53 | 20 | 160,000 | 2,061,790 |
| 54 | 20 | 170,000 | 2,231,790 |
| 55 | 21 | 190,000 | 2,421,790 |
| 56 | 21 | 210,000 | 2,631,790 |
| 57 | 21 | 230,000 | 2,861,790 |
| 58 | 21 | 250,000 | 3,111,790 |
| 59 | 21 | 270,000 | 3,381,790 |
| 60 | 22 | 300,000 | 3,681,790 |
| 61 | 22 | 330,000 | 4,011,790 |
| 62 | 22 | 360,000 | 4,371,790 |
| 63 | 22 | 390,000 | 4,761,790 |
| 64 | 22 | 420,000 | 5,181,790 |
| 65 | 23 | 470,000 | 5,651,790 |
| 66 | 23 | 520,000 | 6,171,790 |
| 67 | 23 | 570,000 | 6,741,790 |
| 68 | 23 | 620,000 | 7,361,790 |
| 69 | 23 | 670,000 | 8,031,790 |
| 70 | 24 | 770,000 | 8,801,790 |
| 71 | 24 | 870,000 | 9,671,790 |
| 72 | 24 | 970,000 | 10,641,790 |
| 73 | 24 | 1,000,000 | 11,641,790 |
| 74 | 24 | 1,100,000 | 12,741,790 |
| 75 | 25 | 1,300,000 | 14,041,790 |
| 76 | 25 | 1,500,000 | 15,541,790 |
| 77 | 25 | 1,700,000 | 17,241,790 |
| 78 | 25 | 1,900,000 | 19,141,790 |
| 79 | 25 | 2,100,000 | 21,241,790 |
| 80 | 25 | 2,400,000 | 23,641,790 |
Fragmentos para estrellas de héroes
Cada estrella tiene 6 etapas. La tabla indica el coste por etapa y por estrella. Llegar a 5 estrellas requiere 1,065 fragmentos, sin contar el desbloqueo inicial del héroe.
| Rango de estrellas objetivo | Etapa 1 | Etapa 2 | Etapa 3 | Etapa 4 | Etapa 5 | Etapa 6 | Total de esta estrella |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
| 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
| 3 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
| 4 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
| 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Trasfondo
El texto es un resumen editorial de la historia.
Historia 1
Nacido en una familia de boxeadores, Andre se enorgullecía de sus puños hasta que un trágico accidente le destrozó las manos y casi acabó con su carrera. Fue Tony quien diseñó para él unos guanteletes mecánicos que le devolvieron la fuerza. Con esta fusión de tecnología y poder, Andre se unió a la policía y juró luchar por la justicia, ganándose el apodo de "Titán".
Historia 2
Construidos por Tony, los guanteletes a medida de Andre son duros como el acero y tienen módulos de descarga integrados para golpes precisos. Cuando combina su potencia mecánica con su técnica de boxeo profesional, sus golpes son devastadores, lo que le valió el título de rey indiscutible del combate cuerpo a cuerpo de la policía.
Historia 3
Cuando unos mafiosos provocaron problemas en una obra del centro, Andre cargó contra ellos con los guanteletes relucientes y los barrió como una tormenta; una lluvia de puñetazos derribó a los alborotadores e hizo huir al resto.
Historia 4
La banda huyó a un club de lucha clandestino; Andre irrumpió solo, con los guanteletes tronando contra puños desnudos, y, combinando boxeo y potencia mecánica, arrinconó al jefe contra las cuerdas y dijo: "Los puños de verdad solo golpean por la justicia".





