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Quebrantatierras · Marcus

Quebrantatierras · Marcus
SSRDefensor

Marcus es el especialista en demoliciones del equipo de operaciones especiales, y el menos hablador de todos. Rara vez es el primero en actuar, pero cuando le toca el turno, todo suele cambiar. Cuando un camino está bloqueado, una puerta soldada o un sospechoso atrincherado en un búnker, en el canal de mando basta una frase: "Que venga Marcus".

Habilidades y efectos

Habilidades de patrulla

HabilidadEfecto
Impacto Sísmico

Causa ATQ x120% de daño en un cono frente a él y reduce la Velocidad de Ataque del objetivo en 50% durante 4 segundos.

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.1120%
  2. Lv.2132%
  3. Lv.3144%
  4. Lv.4156%
  5. Lv.5168%
Armadura de Acero

Al recibir daño, tiene 8% de probabilidad de aumentar su DEF en 8% durante 2 segundos (máximo 5 acumulaciones).

Probabilidad / Defensa

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.18% / 8%
  2. Lv.210% / 11%
  3. Lv.312% / 14%
  4. Lv.414% / 17%
  5. Lv.516% / 20%
Vórtice de Almádena

Causa ATQ x80% de daño en área y tiene 30% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1 segundo.

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.180%
  2. Lv.288%
  3. Lv.396%
  4. Lv.4104%
  5. Lv.5112%

Habilidades de despliegue

HabilidadEfecto
Presión de la Almádena

Reduce el ATQ de Oficiales Enemigos en 4%.

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.14%
  2. Lv.28%
  3. Lv.312%
  4. Lv.416%
  5. Lv.520%
Almádena de Contención

Reduce el daño recibido por tus oficiales en 4%.

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.14%
  2. Lv.28%
  3. Lv.312%
  4. Lv.416%
  5. Lv.520%
Aura de Liderazgo

Aumenta tu PV de Oficiales en 5%.

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.15%
  2. Lv.210%
  3. Lv.315%
  4. Lv.420%
  5. Lv.525%

Equipamiento exclusivo

Almádena Motorizada

Almádena Motorizada

Atributos del equipamiento exclusivo

AtributoInicial+10
Poder42,000315,000
ATQ de Héroe64482
DEF de Héroe84630
PV de Héroe1,2609,450
ATQ de Subordinados21161
DEF de Subordinados28210
PV de Subordinados4203,150
PV de Defensores7.0%70.0%
PEN de Defensores7.0%70.0%

Equipamiento exclusivo · Habilidad de patrulla

HabilidadEfecto
Mejora de Potencia

Aumenta su daño en 10%.

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.110%
  2. Lv.215%
  3. Lv.320%
  4. Lv.425%
  5. Lv.530%

Equipamiento exclusivo · Habilidad de despliegue

HabilidadEfecto
Ni un Paso Atrás

Aumenta tu DEF de Guarnición en 5%.

Valores completos de niv.1–5
  1. Lv.15%
  2. Lv.27.5%
  3. Lv.310%
  4. Lv.412.5%
  5. Lv.515%

Fragmento de MarcusCómo obtener

Reúne 10 fragmentos para reclutar a Marcus. Tras su reclutamiento, los fragmentos sirven para ascender su Nivel Estelar.

Historia

Capítulo 1

Marcus es el especialista en demoliciones del equipo de operaciones especiales, y el menos hablador de todos. Rara vez es el primero en actuar, pero cuando le toca el turno, todo suele cambiar. Cuando un camino está bloqueado, una puerta soldada o un sospechoso atrincherado en un búnker, en el canal de mando basta una frase: "Que venga Marcus".

Capítulo 2

Marcus no nació siendo un hombre duro. Al unirse al equipo de operaciones especiales, un instante de duda durante una incursión estuvo a punto de hacer que toda la operación se saliera de control. Desde ese día, dejó de mostrar el miedo en su rostro y nunca más permitió que sus dudas afectaran a los compañeros que tenía detrás.

Capítulo 3

Durante una incursión en una estación de metro abandonada, el sospechoso había sellado la entrada y las herramientas comunes no podían forzarla. Marcus encendió su almádena hidráulica y, de un solo golpe, hizo ceder el punto de carga: toda la plataforma tembló. Desde entonces, sus compañeros empezaron a llamarlo "Quebrantatierras".

Capítulo 4

Los novatos del equipo suelen sentir un poco de miedo la primera vez que ven a Marcus. Gafas oscuras, tatuajes, armadura pesada, una almádena hidráulica y una cara que siempre parece a punto de interrogarte: nada en él invita a charlar. Pero cuando por fin se integran al equipo, descubren que en realidad es el que más cuida de todos, solo que su ternura lleva puesto un chaleco antibalas.

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