Datos de plazas de entrenamiento
Consulta las plazas disponibles del Campo de Entrenamiento según el nivel de la Oficina del Comisario.
Nv.13 desbloquea 5 plazas
| Número de plaza | Nivel requerido de la Oficina del Comisario | Requisito de nivel actual |
|---|---|---|
| Plaza 1 | Lv.13 | Cumplido |
| Plaza 2 | Lv.13 | Cumplido |
| Plaza 3 | Lv.13 | Cumplido |
| Plaza 4 | Lv.13 | Cumplido |
| Plaza 5 | Lv.13 | Cumplido |
| Plaza 6 | Lv.17 | No cumplido |
| Plaza 7 | Lv.19 | No cumplido |
| Plaza 8 | Lv.21 | No cumplido |
| Plaza 9 | Lv.23 | No cumplido |
| Plaza 10 | Lv.25 | No cumplido |
| Plaza 11 | Lv.26 | No cumplido |
| Plaza 12 | Lv.27 | No cumplido |
| Plaza 13 | Lv.28 | No cumplido |
| Plaza 14 | Lv.29 | No cumplido |
| Plaza 15 | Lv.30 | No cumplido |
Reglas de entrenamiento
Valores fijos del entrenamiento
| Elemento | Valor / Reglas |
|---|---|
| Número de instructores | 5 |
| Nivel del campo de entrenamiento | Menor nivel entre tus 5 héroes de mayor nivel |
| Recarga de plaza | 24 h |
| Recarga de reinicio del héroe | 24 h |
| Devolución de EXP | 100% de la EXP registrada del héroe |
| Retirar héroe del entrenamiento | Vuelve al nivel de su propia EXP |
| Reiniciar héroe normal | Volver a Nv.1 |
| Reiniciar un héroe que sigue en una plaza | Mantener el nivel de entrenamiento |
Los héroes entran o salen del entrenamiento solo fuera de una marcha. La sincronización conserva su EXP propia; no ganan EXP durante el entrenamiento.
Datos comprobados · 2026-09-20
Recopilado a partir de las reglas y los datos del equipo de desarrollo. Prevalecen las condiciones y los valores actuales del juego.
