Özel Eğitim Kampı yuva verileri
Müdür'ün Ofisi seviyesine göre Özel Eğitim Kampı yuvalarını inceleyin.
Sv.13, 5 yuva açar
| Yuva numarası | Müdür'ün Ofisi için gerekli seviye | Mevcut seviye koşulu |
|---|---|---|
| Yuva 1 | Lv.13 | Karşılandı |
| Yuva 2 | Lv.13 | Karşılandı |
| Yuva 3 | Lv.13 | Karşılandı |
| Yuva 4 | Lv.13 | Karşılandı |
| Yuva 5 | Lv.13 | Karşılandı |
| Yuva 6 | Lv.17 | Karşılanmadı |
| Yuva 7 | Lv.19 | Karşılanmadı |
| Yuva 8 | Lv.21 | Karşılanmadı |
| Yuva 9 | Lv.23 | Karşılanmadı |
| Yuva 10 | Lv.25 | Karşılanmadı |
| Yuva 11 | Lv.26 | Karşılanmadı |
| Yuva 12 | Lv.27 | Karşılanmadı |
| Yuva 13 | Lv.28 | Karşılanmadı |
| Yuva 14 | Lv.29 | Karşılanmadı |
| Yuva 15 | Lv.30 | Karşılanmadı |
Eğitim kuralları
Özel Eğitim Kampı sabit değerleri
| Öğe | Değer / Kurallar |
|---|---|
| Eğitmen sayısı | 5 |
| Özel Eğitim Kampı seviyesi | En yüksek seviyeli 5 kahramanın en düşük seviyesi |
| Yuva bekleme süresi | 24 sa |
| Kahraman sıfırlama bekleme süresi | 24 sa |
| TP iadesi | Kahramanın kayıtlı TP’sinin %100’ü |
| Eğitimdeki kahramanı çıkar | Kendi TP’sine karşılık gelen seviyeye döner |
| Normal kahramanı sıfırla | Sv.1'e dön |
| Yuvadaki kahramanı sıfırlama | Eğitim seviyesini koru |
Kahramanlar yalnızca seferde değilken eğitime girip çıkabilir. Seviye eşitleme kayıtlı TP’yi değiştirmez; eğitim sırasında TP kazanılamaz.
Veri kontrolü · 2026-09-20
Geliştirme ekibinin sağladığı oyun kuralları ve sayısal verilerden derlenmiştir. Oyundaki güncel koşullar ve değerler esas alınır.
