Mejoras electromagnéticas · Oficina del Comisario: Tabla de mejoras
Recursos, requisitos y tiempo base para alcanzar el nivel objetivo. No se incluyen bonificaciones de velocidad. «—» indica que la tabla proporcionada no contiene ese valor. Las etapas electromagnéticas indican también el nivel real y conservan la numeración de subetapas de la tabla original.

Mejoras por etapa
Lv.31–35
Recursos por mejora
Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.
Requisitos comunes
Centro de Despacho Lv.30, Centro de Investigación Lv.30
Poder del edificio por etapa
- Lv.31Electromagnético 0 · Subetapa 11,580,900
- Lv.32Electromagnético 0 · Subetapa 21,638,300
- Lv.33Electromagnético 0 · Subetapa 31,695,700
- Lv.34Electromagnético 0 · Subetapa 41,753,100
- Lv.35Electromagnético 1 · Subetapa 51,810,500
Lv.36–40
Recursos por mejora
Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.
Requisitos comunes
Centro de Despacho Electromagnético 1 · Subetapa 5 (Lv.35), Academia de Motociclistas Electromagnético 1 · Subetapa 5 (Lv.35)
Poder del edificio por etapa
- Lv.36Electromagnético 1 · Subetapa 11,867,900
- Lv.37Electromagnético 1 · Subetapa 21,925,300
- Lv.38Electromagnético 1 · Subetapa 31,982,700
- Lv.39Electromagnético 1 · Subetapa 42,040,100
- Lv.40Electromagnético 2 · Subetapa 52,097,500
Lv.41–45
Recursos por mejora
Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.
Requisitos comunes
Centro de Despacho Electromagnético 2 · Subetapa 5 (Lv.40), Academia de Defensores Electromagnético 2 · Subetapa 5 (Lv.40)
Poder del edificio por etapa
- Lv.41Electromagnético 2 · Subetapa 12,154,900
- Lv.42Electromagnético 2 · Subetapa 22,212,300
- Lv.43Electromagnético 2 · Subetapa 32,269,700
- Lv.44Electromagnético 2 · Subetapa 42,327,100
- Lv.45Electromagnético 3 · Subetapa 52,384,500
Lv.46–50
Recursos por mejora
Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.
Requisitos comunes
Centro de Despacho Electromagnético 3 · Subetapa 5 (Lv.45), Academia de Tiradoras Electromagnético 3 · Subetapa 5 (Lv.45)
Poder del edificio por etapa
- Lv.46Electromagnético 3 · Subetapa 12,447,700
- Lv.47Electromagnético 3 · Subetapa 22,510,900
- Lv.48Electromagnético 3 · Subetapa 32,574,100
- Lv.49Electromagnético 3 · Subetapa 42,637,300
- Lv.50Electromagnético 4 · Subetapa 52,700,500
Lv.51–55
Recursos por mejora
Cada etapa siguiente requiere los recursos y el tiempo indicados arriba.
Requisitos comunes
Centro de Despacho Electromagnético 4 · Subetapa 5 (Lv.50), Academia de Motociclistas Electromagnético 4 · Subetapa 5 (Lv.50)
Poder del edificio por etapa
- Lv.51Electromagnético 4 · Subetapa 12,763,700
- Lv.52Electromagnético 4 · Subetapa 22,826,900
- Lv.53Electromagnético 4 · Subetapa 32,890,100
- Lv.54Electromagnético 4 · Subetapa 42,953,300
- Lv.55Electromagnético 5 · Subetapa 53,016,500
Recopilado a partir de las reglas y los datos del equipo de desarrollo. Prevalecen las condiciones y los valores actuales del juego.
