Police ChiefPOLICE CHIEFSpieldatenbank · WIKI
Deutsch ⌄
Police ChiefPolice Chief WikiHelden · Spieldaten · Guides

Elektro-Upgrade · Büro: Ausbautabelle

Daten zu Elektro-Upgrades

Ressourcen, Voraussetzungen und Grundzeit für die Zielstufe. Beschleunigungen sind nicht enthalten. „—“ bedeutet, dass die bereitgestellte Tabelle keinen Wert enthält. Bei Elektro-Upgrades wird auch das tatsächliche Level angegeben; die Nummerierung der Teilstufen bleibt erhalten.

Ausbau nach Stufen

5 Stufen

Lv.31–35

Grundzeit je Verbesserung7 Tage

Ressourcen je Verbesserung

Elektro-Kern132
Munition67,000,000
Bargeld67,000,000
Strom13,000,000
Benzin3,300,000

Jede der folgenden Stufen benötigt die oben genannten Ressourcen und Zeit.

Gemeinsame Voraussetzungen

Einsatzzentrale Lv.30, Forschungszentrum Lv.30

Gebäudestärke je Stufe

  1. Lv.31Elektro 0 · Teilstufe 1
    1,580,900
  2. Lv.32Elektro 0 · Teilstufe 2
    1,638,300
  3. Lv.33Elektro 0 · Teilstufe 3
    1,695,700
  4. Lv.34Elektro 0 · Teilstufe 4
    1,753,100
  5. Lv.35Elektro 1 · Teilstufe 5
    1,810,500
5 Stufen

Lv.36–40

Grundzeit je Verbesserung9 Tg.

Ressourcen je Verbesserung

Elektro-Kern158
Munition72,000,000
Bargeld72,000,000
Strom14,000,000
Benzin3,600,000

Jede der folgenden Stufen benötigt die oben genannten Ressourcen und Zeit.

Gemeinsame Voraussetzungen

Einsatzzentrale Elektro 1 · Teilstufe 5 (Lv.35), Biker-Akademie Elektro 1 · Teilstufe 5 (Lv.35)

Gebäudestärke je Stufe

  1. Lv.36Elektro 1 · Teilstufe 1
    1,867,900
  2. Lv.37Elektro 1 · Teilstufe 2
    1,925,300
  3. Lv.38Elektro 1 · Teilstufe 3
    1,982,700
  4. Lv.39Elektro 1 · Teilstufe 4
    2,040,100
  5. Lv.40Elektro 2 · Teilstufe 5
    2,097,500
5 Stufen

Lv.41–45

Grundzeit je Verbesserung11 Tg.

Ressourcen je Verbesserung

Elektro-Kern238
Munition79,000,000
Bargeld79,000,000
Strom15,000,000
Benzin3,900,000

Jede der folgenden Stufen benötigt die oben genannten Ressourcen und Zeit.

Gemeinsame Voraussetzungen

Einsatzzentrale Elektro 2 · Teilstufe 5 (Lv.40), Wachakademie Elektro 2 · Teilstufe 5 (Lv.40)

Gebäudestärke je Stufe

  1. Lv.41Elektro 2 · Teilstufe 1
    2,154,900
  2. Lv.42Elektro 2 · Teilstufe 2
    2,212,300
  3. Lv.43Elektro 2 · Teilstufe 3
    2,269,700
  4. Lv.44Elektro 2 · Teilstufe 4
    2,327,100
  5. Lv.45Elektro 3 · Teilstufe 5
    2,384,500
5 Stufen

Lv.46–50

Grundzeit je Verbesserung12 Tg.

Ressourcen je Verbesserung

Elektro-Kern280
Munition82,000,000
Bargeld82,000,000
Strom16,000,000
Benzin4,100,000

Jede der folgenden Stufen benötigt die oben genannten Ressourcen und Zeit.

Gemeinsame Voraussetzungen

Einsatzzentrale Elektro 3 · Teilstufe 5 (Lv.45), Schützenakademie Elektro 3 · Teilstufe 5 (Lv.45)

Gebäudestärke je Stufe

  1. Lv.46Elektro 3 · Teilstufe 1
    2,447,700
  2. Lv.47Elektro 3 · Teilstufe 2
    2,510,900
  3. Lv.48Elektro 3 · Teilstufe 3
    2,574,100
  4. Lv.49Elektro 3 · Teilstufe 4
    2,637,300
  5. Lv.50Elektro 4 · Teilstufe 5
    2,700,500
5 Stufen

Lv.51–55

Grundzeit je Verbesserung14 Tage

Ressourcen je Verbesserung

Elektro-Kern335
Munition84,000,000
Bargeld84,000,000
Strom16,000,000
Benzin4,200,000

Jede der folgenden Stufen benötigt die oben genannten Ressourcen und Zeit.

Gemeinsame Voraussetzungen

Einsatzzentrale Elektro 4 · Teilstufe 5 (Lv.50), Biker-Akademie Elektro 4 · Teilstufe 5 (Lv.50)

Gebäudestärke je Stufe

  1. Lv.51Elektro 4 · Teilstufe 1
    2,763,700
  2. Lv.52Elektro 4 · Teilstufe 2
    2,826,900
  3. Lv.53Elektro 4 · Teilstufe 3
    2,890,100
  4. Lv.54Elektro 4 · Teilstufe 4
    2,953,300
  5. Lv.55Elektro 5 · Teilstufe 5
    3,016,500
Daten geprüft · 2026-09-20

Auf Basis der Spielregeln und Daten des Entwicklerteams. Maßgeblich sind die aktuellen Bedingungen und Werte im Spiel.

Verwandte Daten