Police ChiefPOLICE CHIEFOyun veritabanı · WIKI
Türkçe ⌄
Police ChiefPolice Chief WikiKahramanlar · Veriler · Rehberler

Çift Silahlı Scarlett

Çift Silahlı Scarlett

Rol ve özellikler

SSRYunus

Devriye alan sersemletmesi sağlar. Sevk yetenekleri olasılıkla hasarı azaltır, ek hasar verir ve tüm polislerin Delme Hasarını artırır.

  • Alan sersemletmesi
  • Hasar azaltma olasılığı
  • Ek hasar olasılığı

Roller, kayıtlı yetenek etkilerine göre özetlenmiştir.

Yetenekler ve etkiler

Devriye Yeteneği

YeteneklerYetenek etkileri
Ölümcül An

Havaya zıplayarak ölümcül bir vuruş yapar, dairesel bir alan içindeki hedeflere 180% Saldırı Hasarı verir ve onları 1,5 saniye boyunca Sersemletir.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.1180%
  2. Lv.2198%
  3. Lv.3216%
  4. Lv.4234%
  5. Lv.5252%
Gölge Baskını

Yan dönerek bir gümüş mermi ateşler ve hedefe 150% Saldırı Hasarı verir.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.1150%
  2. Lv.2165%
  3. Lv.3180%
  4. Lv.4195%
  5. Lv.5210%
Savaşma Azmi

Zorluklar Scarlett'ın sonsuz potansiyelini açığa çıkarır; Sağlığı %50'nin altına düştüğünde Saldırı Hızı 20% artar.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.120%
  2. Lv.230%
  3. Lv.340%
  4. Lv.450%
  5. Lv.560%

Sevk yetenekleri

YeteneklerYetenek etkileri
Hayalet Adım

Scarlett'in izini sürmek düşman için imkansızdır; bu durum 8% ihtimalle tüm Polis Memurlarının aldığı Hasarı %50 azaltır.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.18%
  2. Lv.216%
  3. Lv.324%
  4. Lv.432%
  5. Lv.540%
Ani Saldırı

Scarlett ekibe liderlik ederek hızlı bir saldırı başlatır; tüm ekibin saldırı sırasında %50 olasılıkla fazladan 10% Hasar vermesini sağlar.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.110%
  2. Lv.220%
  3. Lv.330%
  4. Lv.440%
  5. Lv.550%
Savaşma Azmi

Tüm Polis Memurlarının Delme Hasarını 5% artırır.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.15%
  2. Lv.210%
  3. Lv.315%
  4. Lv.420%
  5. Lv.525%

Özel Ekipman

İkizler

En fazla Sv.10 · Özel parçalarla yükselt

Özel ekipman özellikleri

Ekipman Özellikleri+1+10
Kahraman Saldırısı60450
Kahraman Savunması60450
Kahraman Sağlığı6004500
Yardımcı Saldırısı20150
Yardımcı Savunması20150
Yardımcı Sağlığı2001500
Yunus Sağlığı5.0%50.0%
Yunus · Delme Hasarı5.0%50.0%

Özel ekipman yetenekleri ve etkileri

Özel ekipman · Devriye yeteneği

YeteneklerYetenek etkileri
Silah Geliştirme

Ateşli silahları geliştirerek verilen Hasarını 10% artırır.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.110%
  2. Lv.215%
  3. Lv.320%
  4. Lv.425%
  5. Lv.530%

Özel ekipman · Sevk yeteneği

YeteneklerYetenek etkileri
Karşı Saldırı

Scarlett'in gözünde en iyi savunma saldırıdır; savunmadaki Polis Memurlarının Delme Hasarını 5% artırır.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.15%
  2. Lv.27.5%
  3. Lv.310%
  4. Lv.412.5%
  5. Lv.515%

Bu bir birlik etkisidir ve özel ekipmanın sabit özelliklerinden ayrıdır.

Etkinleştirme ve yükseltme için parçalar
Referans aşamasıİkizler ParçasıBu aşama için parçaEtkinleştirme dahil toplam
Etkinleştir55
Lv.1→21015
Lv.2→31530
Lv.3→42050
Lv.4→52575
Lv.5→630105
Lv.6→735140
Lv.7→840180
Lv.8→945225
Lv.9→1050275

Özel ekipmanın her seviyedeki sabit özellikleri henüz doğrulanmadı.

Scarlett ParçasıNasıl elde edilir

Efsanevi Evrensel Kahraman Parçası · Takas Et, Scarlett'in Lütfu, Kahraman İşe Alımı, Gelişim Yolu · Etkinlik, İstihbarat Merkezi, 7 Günlük Giriş.

Kullanılabilirlik mevcut sunucuya bağlıdır.

Kahraman TPKahraman seviye deneyim tablosu

Tüm nadirliklerde Sv.1–80 TP gereksinimleri aynıdır. Her satır önceki seviyeden hedef seviyeye gereken TP'yi gösterir; toplam Sv.1'den başlar.

Sv.1–80 TP tablosunu göster
Hedef seviyeMüdür'ün Ofisi için asgari seviyeBu seviye için TPToplam TP
1Kısıtlama yok—0
2Kısıtlama yok480480
3Kısıtlama yok6901,170
4Kısıtlama yok9202,090
5Kısıtlama yok1,2003,290
6Kısıtlama yok1,5004,790
7Kısıtlama yok1,8006,590
8Kısıtlama yok2,2008,790
9Kısıtlama yok2,60011,390
10Kısıtlama yok3,10014,490
11Kısıtlama yok3,80018,290
12Kısıtlama yok4,20022,490
13Kısıtlama yok5,10027,590
14Kısıtlama yok5,70033,290
15Kısıtlama yok6,80040,090
16Kısıtlama yok7,80047,890
17Kısıtlama yok8,90056,790
18Kısıtlama yok10,00066,790
19Kısıtlama yok12,00078,790
20Kısıtlama yok13,00091,790
211014,000105,790
221015,000120,790
231116,000136,790
241117,000153,790
251118,000171,790
261219,000190,790
271220,000210,790
281221,000231,790
291322,000253,790
301324,000277,790
311326,000303,790
321428,000331,790
331430,000361,790
341432,000393,790
351536,000429,790
361540,000469,790
371544,000513,790
381648,000561,790
391652,000613,790
401658,000671,790
411764,000735,790
421770,000805,790
431776,000881,790
441882,000963,790
451890,0001,053,790
461898,0001,151,790
4719100,0001,251,790
4819110,0001,361,790
4919120,0001,481,790
5020130,0001,611,790
5120140,0001,751,790
5220150,0001,901,790
5320160,0002,061,790
5420170,0002,231,790
5521190,0002,421,790
5621210,0002,631,790
5721230,0002,861,790
5821250,0003,111,790
5921270,0003,381,790
6022300,0003,681,790
6122330,0004,011,790
6222360,0004,371,790
6322390,0004,761,790
6422420,0005,181,790
6523470,0005,651,790
6623520,0006,171,790
6723570,0006,741,790
6823620,0007,361,790
6923670,0008,031,790
7024770,0008,801,790
7124870,0009,671,790
7224970,00010,641,790
73241,000,00011,641,790
74241,100,00012,741,790
75251,300,00014,041,790
76251,500,00015,541,790
77251,700,00017,241,790
78251,900,00019,141,790
79252,100,00021,241,790
80252,400,00023,641,790
Tam tabloyu gör →

Scarlett ParçasıKahraman yıldız parçası gereksinimleri

Her yıldız 6 aşamadan oluşur. Tablo, aşama ve yıldız başına maliyeti gösterir. İlk kahraman açılışı hariç 5 yıldıza ulaşmak için toplam 1,065 parça gerekir.

Hedef yıldız rütbesiAşama 1Aşama 2Aşama 3Aşama 4Aşama 5Aşama 6Bu yıldız için toplam
111222210
2555551540
3151515151540115
44040404040100300
5100100100100100100600
Tam tabloyu gör →

Arka Plan Hikayesi

Hikâye metni editoryal bir özettir.

Hikâye 1

Scarlett, bir zamanlar sokakların asi kızıydı; bir çatışma sırasında mafya hesaplaşmasının ortasında kalınca eski bir ajan tarafından kurtarıldı. Ateşli silahlara olan yeteneği ve gözü pekliği sayesinde federal polis teşkilatına katıldı. Aldığı ağır eğitimlerin ardından, özellikle üstün zekalı suçlulara karşı uzmanlaşmış ve "Çift Silahlı" lakabıyla tanınan ünlü bir ajan polis haline geldi.

Hikâye 2

Las Vegas kumarhanesinde yüz milyonlarca dolarlık bir nakit hırsızlığı yaşandı ve bu işin arkasındaki isim, iş insanı kılığına girmiş bir suç patronuydu. Scarlett, kırmızı elbiseli bir kumarbaz kılığına girerek içeri sızdı. Kumar masasındaki hesaplaşma sırasında aniden çift tabancasını çekerek korumaları geri püskürttü. Patronun şifreli Kasasından çalınan paraların bir kısmını geri alırken aynı zamanda olayın uluslararası bir suç örgütüyle bağlantılı olduğunu keşfetti.

Hikâye 3

Çetenin Miami'deki kara para aklama Üssü gün yüzüne çıktı. Scarlett, kaçakçı teknesini sürat teknesiyle takip etti ve sarsıntıya rağmen çift tabancasıyla teknedeki makineli tüfeği İsabetli bir atışla patlattı. Tekneye bindikten sonra elebaşıyla yakın mesafeden çatışmaya girdi. Şiddetli çatışma sırasında çetenin kilit üyesinin, yolsuzluk nedeniyle bu yola düşen ve eskiden kendisini terfi ettiren eski amiri olduğunu fark etti.

Hikâye 4

Scarlett, binada eski amiriyle karşılaştı. Bir zamanlar kendisine yol gösteren bu kişiyle girdiği silahlı çatışmada, çevik bir yan taklayla mermilerden kurtulurken aynı zamanda rakibinin arkasındaki kara para aklama sunucusunu da imha etti. Siren sesleri arasında eski amirinin yakalanışını izlerken, gerçek adaletin yozlaşmaya asla boyun eğmeyeceğini bir kez daha anladı.

Aynı birim türündeki kahramanlar