Police ChiefPOLICE CHIEFOyun veritabanı · WIKI
Türkçe ⌄
Police ChiefPolice Chief WikiKahramanlar · Veriler · Rehberler

Mühimmat Uzmanı Alvin

Mühimmat Uzmanı Alvin

Rol ve özellikler

RYunus

Devriye hedefe ve yakındaki düşmanlara hasar ve sersemletme verir. Sevk Mühimmat üretimini ve seferde toplama hızını artırır.

  • Alan hasarı · Sersemletme
  • Mühimmat üretimi artışı
  • Daha hızlı mühimmat toplama

Roller, kayıtlı yetenek etkilerine göre özetlenmiştir.

Yetenekler ve etkiler

Devriye Yeteneği

YeteneklerYetenek etkileri
Ağır Bombardıman

El yapımı süper patlayıcı fırlatarak hedefe ve etrafındaki düşmanlara 140% Saldırı kadar Alan Hasarı verir.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.1140%
  2. Lv.2154%
  3. Lv.3168%
  4. Lv.4182%
  5. Lv.5196%
Güçlü El Bombası

Fırlatılan el bombası %10% ihtimalle hedefi sersemleterek 0.5 saniye sersemlik verir.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.110% · 0.5 sn
  2. Lv.215% · 0.5 sn
  3. Lv.315% · 1 sn
  4. Lv.420% · 1 sn
  5. Lv.520% · 1.5 sn

Sevk yetenekleri

YeteneklerYetenek etkileri
Mühimmat Uzmanı

Alvin mühimmat üretim tekniğinde uzmanlaştı; bu sayede Karakol içindeki Teçhizat Birimi üretimini 5% artırır.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.15%
  2. Lv.210%
  3. Lv.315%
  4. Lv.420%
  5. Lv.525%
Mühimmat Toplama

Alvin her türlü mühimmatı toplamaya meraklıdır; operasyonda mühimmat el koyma hızını 5% artırır.

Sv.1–5 tüm değerler
  1. Lv.15%
  2. Lv.210%
  3. Lv.315%
  4. Lv.420%
  5. Lv.525%

Özel Ekipman

Bu kahramanın henüz özel ekipmanı yoktur; standart kahraman ekipmanı kullanılabilir.

Alvin ParçasıNasıl elde edilir

Kahraman İşe Alımı, İstihbarat Merkezi, Devriye Savaşı, Nadir Evrensel Kahraman Parçası · Takas Et.

Kullanılabilirlik mevcut sunucuya bağlıdır.

Kahraman TPKahraman seviye deneyim tablosu

Tüm nadirliklerde Sv.1–80 TP gereksinimleri aynıdır. Her satır önceki seviyeden hedef seviyeye gereken TP'yi gösterir; toplam Sv.1'den başlar.

Sv.1–80 TP tablosunu göster
Hedef seviyeMüdür'ün Ofisi için asgari seviyeBu seviye için TPToplam TP
1Kısıtlama yok—0
2Kısıtlama yok480480
3Kısıtlama yok6901,170
4Kısıtlama yok9202,090
5Kısıtlama yok1,2003,290
6Kısıtlama yok1,5004,790
7Kısıtlama yok1,8006,590
8Kısıtlama yok2,2008,790
9Kısıtlama yok2,60011,390
10Kısıtlama yok3,10014,490
11Kısıtlama yok3,80018,290
12Kısıtlama yok4,20022,490
13Kısıtlama yok5,10027,590
14Kısıtlama yok5,70033,290
15Kısıtlama yok6,80040,090
16Kısıtlama yok7,80047,890
17Kısıtlama yok8,90056,790
18Kısıtlama yok10,00066,790
19Kısıtlama yok12,00078,790
20Kısıtlama yok13,00091,790
211014,000105,790
221015,000120,790
231116,000136,790
241117,000153,790
251118,000171,790
261219,000190,790
271220,000210,790
281221,000231,790
291322,000253,790
301324,000277,790
311326,000303,790
321428,000331,790
331430,000361,790
341432,000393,790
351536,000429,790
361540,000469,790
371544,000513,790
381648,000561,790
391652,000613,790
401658,000671,790
411764,000735,790
421770,000805,790
431776,000881,790
441882,000963,790
451890,0001,053,790
461898,0001,151,790
4719100,0001,251,790
4819110,0001,361,790
4919120,0001,481,790
5020130,0001,611,790
5120140,0001,751,790
5220150,0001,901,790
5320160,0002,061,790
5420170,0002,231,790
5521190,0002,421,790
5621210,0002,631,790
5721230,0002,861,790
5821250,0003,111,790
5921270,0003,381,790
6022300,0003,681,790
6122330,0004,011,790
6222360,0004,371,790
6322390,0004,761,790
6422420,0005,181,790
6523470,0005,651,790
6623520,0006,171,790
6723570,0006,741,790
6823620,0007,361,790
6923670,0008,031,790
7024770,0008,801,790
7124870,0009,671,790
7224970,00010,641,790
73241,000,00011,641,790
74241,100,00012,741,790
75251,300,00014,041,790
76251,500,00015,541,790
77251,700,00017,241,790
78251,900,00019,141,790
79252,100,00021,241,790
80252,400,00023,641,790
Tam tabloyu gör →

Alvin ParçasıKahraman yıldız parçası gereksinimleri

Her yıldız 6 aşamadan oluşur. Tablo, aşama ve yıldız başına maliyeti gösterir. İlk kahraman açılışı hariç 5 yıldıza ulaşmak için toplam 1,065 parça gerekir.

Hedef yıldız rütbesiAşama 1Aşama 2Aşama 3Aşama 4Aşama 5Aşama 6Bu yıldız için toplam
111222210
2555551540
3151515151540115
44040404040100300
5100100100100100100600
Tam tabloyu gör →

Arka Plan Hikayesi

Hikâye metni editoryal bir özettir.

Hikâye 1

"Ne dedin? Biraz yüksek sesle söyle!" Alvin'in gök gürültüsünü andıran sesi zaman zaman Karakol koridorlarında yankılanıyor; bu durum artık şubede sıradan bir günün parçası hâline gelmiş gibi görünüyor. Yüksek sesi, kaba Görünümü ve bölgenin en ünlü Mühimmat Uzmanı olması nedeniyle her zaman bulaşılmaması gereken biri olarak görülür. Ancak onu yakından tanıyanlar, Alvin'in aslında uysal bir karakteri olduğunu bilir. Sürekli bağırıp çağırmasının tek sebebi, uzun yıllar boyunca her türlü patlayıcı ve Mühimmat ile iç içe çalışmaktan dolayı işitme duyusunun bir miktar zarar görmüş olmasıdır.

Hikâye 2

Alvin, Karakol Teçhizat Biriminde görev yapmakta olup polis mühimmatlarının Ar-Ge, yönetim ve taktik destek çalışmalarından sorumludur. Kaba dış görünüşünün aksine, oldukça temkinli bir çalışma tarzı vardır. Çünkü polis ekipmanlarının ve mühimmatın kullanımındaki en ufak bir ihmalin, hayal edilemez sonuçlara yol açacağını bilir.

Hikâye 3

Alvin belki doğuştan bir dövüşçü değil ama hücum edilmesi gerektiğinde asla geri adım atmaz ve onu küçümseyen herkes bunun bedelini ağır öder. Çeşitli özel polis mühimmatlarını hazırlama konusunda usta olmasının yanı sıra, çoğu kişiden daha güçlü kollara sahiptir; taktik patlayıcıları suçlu inlerinin derinliklerine fırlatabilir. "Mühimmat Uzmanı" unvanı da tam olarak buradan gelir.

Hikâye 4

Alvin'i öfkelendirmenin iki yolu vardır: Birincisi, polislik görevlerinde dikkatsiz davranmak; ikincisi ise vatandaşların çıkarlarına zarar vermeye çalışmak. Bir keresinde, devriye gezdiği bölgeye bir grup çılgın sokak çetesi saldırmıştı. Kendilerini korkusuz sanan bu haydutlar, Alvin'in uyguladığı İsabetli Mühimmat Taktiği karşısında çok geçmeden arkalarına bakmadan kaçtılar; Alvin onlara unutamayacakları bir ders vermişti.

Aynı birim türündeki kahramanlar