Police ChiefPOLICE CHIEFБаза данных игры · WIKI
Русский ⌄
Police ChiefВики Police ChiefГерои · Данные · Руководства

Доктор Зок

Доктор Зок

Роль и особенности

RСнайпер

Патруль наносит урон по области и повышает наносимый урон. Навыки операции увеличивают выработку генератора и сбор электричества в походе.

  • Урон по области · Повышение урона
  • Повышение производства генераторной
  • Ускорение сбора электричества

Роли определены по представленным эффектам навыков.

Навыки и эффекты

Навык патрулирования

НавыкиЭффекты навыка
Рельсотрон

Зок выстреливает из рельсотрона, нанося урон по области в размере Атака х180%.

Все значения ур.1–5
  1. Ур.1180%
  2. Ур.2198%
  3. Ур.3216%
  4. Ур.4234%
  5. Ур.5252%
Электрический заряд

Зок увеличивает подачу электричества в электромагнитную пушку, чтобы повысить наносимый урон на 10%.

Все значения ур.1–5
  1. Ур.110%
  2. Ур.215%
  3. Ур.320%
  4. Ур.425%
  5. Ур.530%

Навыки операции

НавыкиЭффекты навыка
Эксперт-энергетик

Зок — знаменитый эксперт-энергетик участка. Производство местной генераторной повышается на 5%.

Все значения ур.1–5
  1. Ур.15%
  2. Ур.210%
  3. Ур.315%
  4. Ур.420%
  5. Ур.525%
Электромощь

Зок в совершенстве владеет теорией электромагнетизма, что позволяет повысить скорость конфискации электричества на 5%.

Все значения ур.1–5
  1. Ур.15%
  2. Ур.210%
  3. Ур.315%
  4. Ур.420%
  5. Ур.525%

уникальное снаряжение

У этого героя пока нет уникального снаряжения; доступно обычное снаряжение героя.

Фрагмент ЗокаКак получить

Найм героев, Центр разведки, Битва патруля, Универсальный редкий фрагмент героя · Обменять.

Доступность зависит от текущего сервера.

Опыт герояОпыт для уровней героев

Для всех редкостей требования опыта ур.1–80 одинаковы. Строка показывает опыт от предыдущего уровня до указанного; накопительный итог считается с ур.1.

Показать таблицу опыта ур.1–80
Целевой уровеньМинимальный уровень кабинета шефаОпыт для этого уровняСуммарный опыт
1Без ограничений—0
2Без ограничений480480
3Без ограничений6901,170
4Без ограничений9202,090
5Без ограничений1,2003,290
6Без ограничений1,5004,790
7Без ограничений1,8006,590
8Без ограничений2,2008,790
9Без ограничений2,60011,390
10Без ограничений3,10014,490
11Без ограничений3,80018,290
12Без ограничений4,20022,490
13Без ограничений5,10027,590
14Без ограничений5,70033,290
15Без ограничений6,80040,090
16Без ограничений7,80047,890
17Без ограничений8,90056,790
18Без ограничений10,00066,790
19Без ограничений12,00078,790
20Без ограничений13,00091,790
211014,000105,790
221015,000120,790
231116,000136,790
241117,000153,790
251118,000171,790
261219,000190,790
271220,000210,790
281221,000231,790
291322,000253,790
301324,000277,790
311326,000303,790
321428,000331,790
331430,000361,790
341432,000393,790
351536,000429,790
361540,000469,790
371544,000513,790
381648,000561,790
391652,000613,790
401658,000671,790
411764,000735,790
421770,000805,790
431776,000881,790
441882,000963,790
451890,0001,053,790
461898,0001,151,790
4719100,0001,251,790
4819110,0001,361,790
4919120,0001,481,790
5020130,0001,611,790
5120140,0001,751,790
5220150,0001,901,790
5320160,0002,061,790
5420170,0002,231,790
5521190,0002,421,790
5621210,0002,631,790
5721230,0002,861,790
5821250,0003,111,790
5921270,0003,381,790
6022300,0003,681,790
6122330,0004,011,790
6222360,0004,371,790
6322390,0004,761,790
6422420,0005,181,790
6523470,0005,651,790
6623520,0006,171,790
6723570,0006,741,790
6823620,0007,361,790
6923670,0008,031,790
7024770,0008,801,790
7124870,0009,671,790
7224970,00010,641,790
73241,000,00011,641,790
74241,100,00012,741,790
75251,300,00014,041,790
76251,500,00015,541,790
77251,700,00017,241,790
78251,900,00019,141,790
79252,100,00021,241,790
80252,400,00023,641,790
Полная таблица →

Фрагмент ЗокаОсколки для повышения звёзд

В каждой звезде 6 этапов. Таблица показывает расход на этап и звезду. Для 5 звёзд нужно 1,065 фрагментов, без учёта первого открытия героя.

Целевой звёздный рангЭтап 1Этап 2Этап 3Этап 4Этап 5Этап 6Всего для этой звезды
111222210
2555551540
3151515151540115
44040404040100300
5100100100100100100600
Полная таблица →

Предыстория

Текст — редакционное изложение истории.

История 1

Зок начинал простым электриком участка и постоянно упирался в тупик на выездах: техники не хватало, а без нее дело не шло. Два года он возился в мастерской, пока не срастил полицейские шоковые модули с детектором электросетей. Так родилась электромагнитная пушка: она безошибочно находит неполадку в проводке и бьет управляемым импульсом. Оружие стало его правой рукой, а сам Зок — из тылового техника превратился в «Доктора Зока», которому по силам самые трудные операции.

История 2

Главное в Зоке — вовсе не владение пушкой. У него врожденное чутье на движение тока, за годы практики отточенное до безошибочного контроля: по одному лишь шуму в проводах он определяет неисправность, а по скачкам напряжения вычисляет аномальный сигнал.

История 3

В старом жилом квартале вспыхнула проводка. Искры трещали в густом дыму, и обесточить дом наугад пожарные не рискнули. Тогда в огонь с электромагнитной пушкой пошел Зок. Режимом «точечной частоты» он перерезал питание ровно на том участке, где шло горение. Пламя удалось потушить и предотвратить более масштабную катастрофу.

История 4

Одна банда воров повадилась резать кабели у зарядных станций, а камеры глушила самодельным электромагнитным устройством. Зок залег в засаде с пушкой наготове. Стоило ворам взяться за дело, он спустил курок: «направленный электросигнал» мгновенно вырубил глушилку, и картинка на мониторах прояснилась. Следом «сковывающее электрокольцо» пустило утечку по их инструментам — те отказали все разом. Сдались воры без сопротивления.

Герои того же типа войск