Снаряжение и жетоны шефа: обзор и ресурсы
Снаряжение шефа занимает 6 ячеек и повышает атаку и защиту соответствующего типа войск. Таблица показывает ресурсы на улучшение одного предмета с предыдущего уровня.
Когда 3 предмета достигают уровня, требуемого для бонуса комплекта, повышается защита всех трёх типов войск; при 6 предметах повышается их атака. На этой странице также приведено развитие жетонов шефа.
Ячейки и типы войск






| Ячейка | Соответствующий тип войск | Повышаемые характеристики |
|---|---|---|
| рация, бинокль | Мотоциклист | Атака и защита |
| защитные очки, Пистолет | Снайпер | Атака и защита |
| наколенники, ремень | Спецназовец | Атака и защита |
Материалы улучшения
Для улучшения нужны следующие три материала.



Расход улучшения по уровням
Качество обозначается цветом; этапы и звёзды считаются с 0. Материалы указаны для улучшения одного предмета с предыдущего уровня до целевого, а не нарастающим итогом.
| Целевой уровень | Качество, этап и звёзды | |||
|---|---|---|---|---|
| 0 | ЗелёныйЭтап 0 · 0★ | |||
| 1 | ЗелёныйЭтап 0 · 0★ | |||
| 2 | ЗелёныйЭтап 0 · 1★ | |||
| 3 | СинийЭтап 0 · 0★ | |||
| 4 | СинийЭтап 0 · 1★ | |||
| 5 | СинийЭтап 0 · 2★ | |||
| 6 | СинийЭтап 0 · 3★ | |||
| 7 | ФиолетовыйЭтап 0 · 0★ | |||
| 8 | ФиолетовыйЭтап 0 · 1★ | |||
| 9 | ФиолетовыйЭтап 0 · 2★ | |||
| 10 | ФиолетовыйЭтап 0 · 3★ | |||
| 11 | ФиолетовыйЭтап 1 · 0★ | |||
| 12 | ФиолетовыйЭтап 1 · 1★ | |||
| 13 | ФиолетовыйЭтап 1 · 2★ | |||
| 14 | ФиолетовыйЭтап 1 · 3★ | |||
| 15 | ОранжевыйЭтап 0 · 0★ | |||
| 16 | ОранжевыйЭтап 0 · 1★ | |||
| 17 | ОранжевыйЭтап 0 · 2★ | |||
| 18 | ОранжевыйЭтап 0 · 3★ | |||
| 19 | ОранжевыйЭтап 1 · 0★ | |||
| 20 | ОранжевыйЭтап 1 · 1★ | |||
| 21 | ОранжевыйЭтап 1 · 2★ | |||
| 22 | ОранжевыйЭтап 1 · 3★ | |||
| 23 | ОранжевыйЭтап 2 · 0★ | |||
| 24 | ОранжевыйЭтап 2 · 1★ | |||
| 25 | ОранжевыйЭтап 2 · 2★ | |||
| 26 | ОранжевыйЭтап 2 · 3★ |
жетон шефа
Жетоны шефа повышают здоровье и смертоносность соответствующего типа войск. Охвачены ур.1–7; значения и расходы одинаковы для трёх типов. Сила и бонусы указаны после достижения уровня, материалы — для перехода с предыдущего целого уровня.
Жетоны по типам войск



Материалы улучшения
Для жетонов нужны эти два материала.


Характеристики и материалы на один жетон
| Уровень | Сила | Бонус здоровья | Бонус смертоносности | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 205700 | 9% | 9% | ||
| 2 | 288000 | 12% | 12% | ||
| 3 | 370000 | 16% | 16% | ||
| 4 | 452000 | 19% | 19% | ||
| 5 | 576000 | 25% | 25% | ||
| 6 | 700000 | 30% | 30% | ||
| 7 | 824000 | 35% | 35% |
Составлено по правилам и числовым данным команды разработки. Приоритет имеют текущие условия и значения в игре.
