Chef-Ausrüstung und Abzeichen: Übersicht und Ressourcen
Chef-Ausrüstung hat 6 Plätze und erhöht Angriff und Verteidigung des jeweiligen Einheitentyps. Die Tabelle zeigt die Ressourcen für ein Teil ab der vorherigen Stufe.
Erreichen 3 Ausrüstungsteile das erforderliche Level für einen Setbonus, steigt die Verteidigung aller drei Einheitentypen; bei 6 Teilen steigt ihr Angriff. Diese Seite enthält auch die Entwicklung der Chef-Abzeichen.
Plätze und Einheitentypen






| Platz | Zugehöriger Einheitentyp | Erhöhte Attribute |
|---|---|---|
| Radio, Fernglas | Biker | Angriff und Verteidigung |
| Schutzbrille, Pistole | Schütze | Angriff und Verteidigung |
| Knieschoner, Gürtel | Wache | Angriff und Verteidigung |
Ausbaumaterialien
Für Verbesserungen werden die folgenden drei Materialien benötigt.



Ausbaukosten je Stufe
Die Qualität wird durch die Farbe angezeigt; Stufen und Sterne werden ab 0 gezählt. Die Materialien gelten für ein Ausrüstungsteil beim Aufstieg vom vorherigen zum Ziellevel, nicht als kumulierte Summe.
| Zielstufe | Qualität, Stufe und Sterne | |||
|---|---|---|---|---|
| 0 | GrünStufe 0 · 0★ | |||
| 1 | GrünStufe 0 · 0★ | |||
| 2 | GrünStufe 0 · 1★ | |||
| 3 | BlauStufe 0 · 0★ | |||
| 4 | BlauStufe 0 · 1★ | |||
| 5 | BlauStufe 0 · 2★ | |||
| 6 | BlauStufe 0 · 3★ | |||
| 7 | ViolettStufe 0 · 0★ | |||
| 8 | ViolettStufe 0 · 1★ | |||
| 9 | ViolettStufe 0 · 2★ | |||
| 10 | ViolettStufe 0 · 3★ | |||
| 11 | ViolettStufe 1 · 0★ | |||
| 12 | ViolettStufe 1 · 1★ | |||
| 13 | ViolettStufe 1 · 2★ | |||
| 14 | ViolettStufe 1 · 3★ | |||
| 15 | OrangeStufe 0 · 0★ | |||
| 16 | OrangeStufe 0 · 1★ | |||
| 17 | OrangeStufe 0 · 2★ | |||
| 18 | OrangeStufe 0 · 3★ | |||
| 19 | OrangeStufe 1 · 0★ | |||
| 20 | OrangeStufe 1 · 1★ | |||
| 21 | OrangeStufe 1 · 2★ | |||
| 22 | OrangeStufe 1 · 3★ | |||
| 23 | OrangeStufe 2 · 0★ | |||
| 24 | OrangeStufe 2 · 1★ | |||
| 25 | OrangeStufe 2 · 2★ | |||
| 26 | OrangeStufe 2 · 3★ |
Chef-Abzeichen
Chef-Abzeichen erhöhen HP und Zerstörung des jeweiligen Einheitentyps. Erfasst sind Lv.1–7; Werte und Kosten sind für alle drei Typen gleich. Stärke und Boni gelten nach Erreichen der Stufe, Materialien für den Aufstieg von der vorherigen vollen Stufe.
Abzeichen nach Einheitentyp



Ausbaumaterialien
Abzeichen benötigen diese zwei Materialien.


Attribute und Materialien je Abzeichen
| Stufe | Stärke | HP-Bonus | Zerstörungsbonus | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 205700 | 9% | 9% | ||
| 2 | 288000 | 12% | 12% | ||
| 3 | 370000 | 16% | 16% | ||
| 4 | 452000 | 19% | 19% | ||
| 5 | 576000 | 25% | 25% | ||
| 6 | 700000 | 30% | 30% | ||
| 7 | 824000 | 35% | 35% |
Auf Basis der Spielregeln und Daten des Entwicklerteams. Maßgeblich sind die aktuellen Bedingungen und Werte im Spiel.
