署長装備・バッジ:基本と必要素材
6部位の装備で、対応する兵種の攻撃・防御を強化します。表の素材数は1部位を直前のレベルから強化する際の必要量です。
対応するセット効果の必要レベルに達した装備が3部位そろうと3兵種すべての防御、6部位そろうと3兵種すべての攻撃が上昇します。バッジの育成もこのページにまとめています。
部位と兵種






| 部位 | 対応兵種 | 上昇する能力 |
|---|---|---|
| トランシーバー・スコープ | 騎警 | 攻撃・防御 |
| ゴーグル・ハンドガン | 射警 | 攻撃・防御 |
| ニーパッド・ベルト | 盾警 | 攻撃・防御 |
強化素材
強化メタル・戦術ジェル・機密設計図を使用します。機密設計図の名称は仮訳です。



レベルごとの必要素材
品質は色で区別し、段階と星数は0から表記します。素材数は装備1部位を直前のレベルから目標レベルへ強化する際の必要量で、累計ではありません。
| 到達Lv. | 品質・段階・星数 | |||
|---|---|---|---|---|
| 0 | 緑段階0 · 0★ | |||
| 1 | 緑段階0 · 0★ | |||
| 2 | 緑段階0 · 1★ | |||
| 3 | 青段階0 · 0★ | |||
| 4 | 青段階0 · 1★ | |||
| 5 | 青段階0 · 2★ | |||
| 6 | 青段階0 · 3★ | |||
| 7 | 紫段階0 · 0★ | |||
| 8 | 紫段階0 · 1★ | |||
| 9 | 紫段階0 · 2★ | |||
| 10 | 紫段階0 · 3★ | |||
| 11 | 紫段階1 · 0★ | |||
| 12 | 紫段階1 · 1★ | |||
| 13 | 紫段階1 · 2★ | |||
| 14 | 紫段階1 · 3★ | |||
| 15 | 橙段階0 · 0★ | |||
| 16 | 橙段階0 · 1★ | |||
| 17 | 橙段階0 · 2★ | |||
| 18 | 橙段階0 · 3★ | |||
| 19 | 橙段階1 · 0★ | |||
| 20 | 橙段階1 · 1★ | |||
| 21 | 橙段階1 · 2★ | |||
| 22 | 橙段階1 · 3★ | |||
| 23 | 橙段階2 · 0★ | |||
| 24 | 橙段階2 · 1★ | |||
| 25 | 橙段階2 · 2★ | |||
| 26 | 橙段階2 · 3★ |
署長バッジ
署長バッジは対応する兵種のHPと貫通を高めます。Lv.1〜7を掲載しています。3兵種で数値と必要素材数は共通です。素材数は直前のレベルから強化する際の必要量です。
兵種ごとのバッジ



強化素材
バッジの強化にはバッジ素体とバッジ指令を使います。


バッジ1個のレベル別必要素材
| Lv. | 戦力 | HP上昇率 | 貫通上昇率 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 205700 | 9% | 9% | ||
| 2 | 288000 | 12% | 12% | ||
| 3 | 370000 | 16% | 16% | ||
| 4 | 452000 | 19% | 19% | ||
| 5 | 576000 | 25% | 25% | ||
| 6 | 700000 | 30% | 30% | ||
| 7 | 824000 | 35% | 35% |
開発チーム提供資料とゲーム画面に基づいて整理しています。
