局長裝備與徽章:基本介紹與所需資源
局長裝備共有6個部位,分別提升對應兵種的攻擊與防禦。表中列出單件裝備從上一級升級所需的資源。
有3件裝備達到對應套裝要求等級時,提升三類兵種的防禦;6件達到要求時,提升三類兵種的攻擊。本頁也收錄局長徽章的養成資料。
部位與兵種






| 部位 | 對應兵種 | 提升屬性 |
|---|---|---|
| 通訊器、望遠鏡 | 騎警 | 攻擊與防禦 |
| 護目鏡、手槍 | 槍警 | 攻擊與防禦 |
| 護膝、腰帶 | 盾警 | 攻擊與防禦 |
升級材料
升級使用以下三種材料。



逐級升級消耗
品質以顏色區分;階數與星數從0起算。材料數量為單件裝備從上一級升至目標等級所需,並非累計消耗。
| 目標等級 | 品質、階數與星數 | |||
|---|---|---|---|---|
| 0 | 綠0階 · 0★ | |||
| 1 | 綠0階 · 0★ | |||
| 2 | 綠0階 · 1★ | |||
| 3 | 藍0階 · 0★ | |||
| 4 | 藍0階 · 1★ | |||
| 5 | 藍0階 · 2★ | |||
| 6 | 藍0階 · 3★ | |||
| 7 | 紫0階 · 0★ | |||
| 8 | 紫0階 · 1★ | |||
| 9 | 紫0階 · 2★ | |||
| 10 | 紫0階 · 3★ | |||
| 11 | 紫1階 · 0★ | |||
| 12 | 紫1階 · 1★ | |||
| 13 | 紫1階 · 2★ | |||
| 14 | 紫1階 · 3★ | |||
| 15 | 橙0階 · 0★ | |||
| 16 | 橙0階 · 1★ | |||
| 17 | 橙0階 · 2★ | |||
| 18 | 橙0階 · 3★ | |||
| 19 | 橙1階 · 0★ | |||
| 20 | 橙1階 · 1★ | |||
| 21 | 橙1階 · 2★ | |||
| 22 | 橙1階 · 3★ | |||
| 23 | 橙2階 · 0★ | |||
| 24 | 橙2階 · 1★ | |||
| 25 | 橙2階 · 2★ | |||
| 26 | 橙2階 · 3★ |
局長徽章
局長徽章提升對應兵種的生命值與殺傷力。收錄Lv.1–7,三類兵種的數值與消耗相同,僅適用兵種不同。下表戰力與加成為達到該級後的數值,材料則為從上一整級升至該級所需的數量。
各兵種徽章



升級材料
升級徽章使用以下兩種材料。


單枚徽章屬性與升級材料
| 等級 | 戰力 | 生命值加成 | 殺傷力加成 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 205700 | 9% | 9% | ||
| 2 | 288000 | 12% | 12% | ||
| 3 | 370000 | 16% | 16% | ||
| 4 | 452000 | 19% | 19% | ||
| 5 | 576000 | 25% | 25% | ||
| 6 | 700000 | 30% | 30% | ||
| 7 | 824000 | 35% | 35% |
資料核對 · 2026-09-20
依據開發團隊提供的玩法與數值資料整理。具體開放條件和數值以目前遊戲內顯示為準。
