アースシェイカー・マックス

マックスは特殊作戦班の障害突破担当であり、チームで最も無駄口を叩かない男だ。真っ先に動くことは少ないが、彼の出番が来れば戦況は一変する。道が塞がれ、扉が溶接され、容疑者が堅牢な拠点に立てこもった時、指揮通信に必要な言葉はただひとつ――「マックス、やれ」。
スキルと効果
巡回スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
渾身の力でハンマーを地面に叩きつける。衝撃波で前方の敵に攻撃力*120%168%のダメージを与え、攻撃速度を4秒間50%DOWNさせる。 Lv.1~5の全数値
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マックスのアーマーは驚異的な防護性能を誇る。攻撃を受けると8%16%の確率で防御力が2秒間8%20%UP(最大5スタック可能)。 確率/防御力 Lv.1~5の全数値
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ハンマーを掲げて回転し、扇形範囲内の敵に攻撃力*80%112%のダメージを与え、30%の確率で1秒間スタンさせる。 Lv.1~5の全数値
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出動スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
マックスが重鎚で戦場を威圧。敵部隊全体の攻撃力が4%20%DOWN。 Lv.1~5の全数値
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マックスが重鎚を振るって戦線を支える。味方部隊全体の被ダメージが4%20%DOWN。 Lv.1~5の全数値
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マックスの生まれ持ったリーダーシップで全部隊を鼓舞。味方部隊全体のHPが5%25%UP。 Lv.1~5の全数値
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専用装備

モーターハンマー
装備ステータス
| ステータス | 初期 | +10 |
|---|---|---|
| 実力 | 42,000 | 315,000 |
| 英雄攻撃力 | 64 | 482 |
| 英雄防御力 | 84 | 630 |
| 英雄HP | 1,260 | 9,450 |
| 補佐攻撃力 | 21 | 161 |
| 補佐防御力 | 28 | 210 |
| 補佐HP | 420 | 3,150 |
| 盾警HP | 7.0% | 70.0% |
| 盾警殺傷力 | 7.0% | 70.0% |
専用装備・巡回スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
マックスがハンマーの動力を引き上げる。自身の与ダメージが10%30%UP。 Lv.1~5の全数値
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専用装備・出動スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
重槌で衝撃を防ぎ、陣地を死守する。防衛部隊の防御力が5%15%UP。 Lv.1~5の全数値
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入手方法
10個集めるとマックスを募集可能。募集後は英雄の星ランクUPに使用可能。
物語
第1章
マックスは特殊作戦班の障害突破担当であり、チームで最も無駄口を叩かない男だ。真っ先に動くことは少ないが、彼の出番が来れば戦況は一変する。道が塞がれ、扉が溶接され、容疑者が堅牢な拠点に立てこもった時、指揮通信に必要な言葉はただひとつ――「マックス、やれ」。
第2章
そんなマックスも、生まれつきのタフガイではなかった。特殊作戦班に入ったばかりの頃、突入作戦で一瞬ためらってしまい、作戦全体を危機にさらしかけた。それ以来、恐怖を顔に出さず、自分の迷いで仲間を危険にさらすことも許さなくなった。
第3章
とある廃地下鉄駅への突入作戦。容疑者が入口を封鎖し、一般の工具では突破できなかった。だが、マックスがモーターハンマーを起動し、入口めがけて一撃を放ち、駅ホーム全体が揺れる程の衝撃で突破した。その日から、仲間たちは彼を「アースシェイカー」と呼び始めた。
第4章
新人隊員は初対面、だいたいマックスのことを怖がる。サングラス、タトゥー、重装甲に大きなハンマー、そして常に尋問をしているような厳つい表情、どう見ても話しやすい相手ではない。だがチームに馴染むと、実は彼が誰よりも面倒見がいいと気づく。マックスの優しさは、防弾ベストに隠されているだけだ。


