Titan Andre

Rol ve özellikler
Devriye alan saldırıları ve havaya savurmayla hasar verir. Sevk takım Saldırı ve Delme Hasarını, özel yetenek tüm birliklerin Delme Hasarı ve Sağlığını artırır.
Roller, kayıtlı yetenek etkilerine göre özetlenmiştir.
Yetenekler ve etkiler
Devriye Yeteneği
| Yetenekler | Yetenek etkileri |
|---|---|
Belirli bir alandaki düşmanları fırlatır ve üç kez savurur, her vuruşta 160%224% Saldırı Hasarı verir. Sv.1–5 tüm değerler
| |
Her normal saldırısı yüksek Delme Gücü uygular ve önündeki dikdörtgen bir alan içindeki düşmanlara 15%23% Saldırı Hasarı verir. Sv.1–5 tüm değerler
| |
Kibirli Andre, işler yolunda gittiğinde her zaman daha cesurca savaşır. Sağlık değeri %50'nin üzerindeyken Saldırısı 16%48% artar. Sv.1–5 tüm değerler
|
Sevk yetenekleri
| Yetenekler | Yetenek etkileri |
|---|---|
Andre savaş öncesinde yumruğunu havaya kaldırıp bağırarak tüm Polis Memurlarının Delme Hasarını 5%25% artırır. Sv.1–5 tüm değerler
| |
Saldırı teknikleri öğreterek tüm Polis Memurlarının Saldırısını 5%25% artırır. Sv.1–5 tüm değerler
| |
Andre düşmanların zayıf noktalarını sık sık fark edebilir ve Güçlü Vuruş yaparak 8%40% ihtimalle Polis Memurlarının Hasarını %50 artırır. Sv.1–5 tüm değerler
|
Yetenek becerisi
| Yetenekler | Yetenek etkileri |
|---|---|
Liderlik vasfıyla tüm orduya ilham verir. Andre sevk edilse de edilmese de ekibin Delme Hasarını ve Sağlığını 3%15% artırır. Sv.1–5 tüm değerler
|
Özel Ekipman

Polis Koçbaşı
En fazla Sv.10 · Özel parçalarla yükselt
Özel ekipman özellikleri
| Ekipman Özellikleri | Etkinleştirildiğinde | +10 |
|---|---|---|
| Kahraman Saldırısı | 57 | 431 |
| Kahraman Savunması | 75 | 562 |
| Kahraman Sağlığı | 1125 | 8437 |
| Yardımcı Saldırısı | 18 | 143 |
| Yardımcı Savunması | 25 | 187 |
| Yardımcı Sağlığı | 375 | 2812 |
| Çevik Kuvvet Sağlığı | 6.25% | 62.5% |
| Çevik Kuvvet · Delme Hasarı | 6.25% | 62.5% |
Özel ekipman yetenekleri ve etkileri
Özel ekipman · Devriye yeteneği
| Yetenekler | Yetenek etkileri |
|---|---|
Mükemmel fiziksel kondisyonu ve Alaşım Ekipman desteği sayesinde aldığı Hasar 10%30% azalır. Sv.1–5 tüm değerler
|
Özel ekipman · Sevk yeteneği
| Yetenekler | Yetenek etkileri |
|---|---|
Andre'nin Polis Memurları düşmanla yüzleşmekten asla korkmaz; Baskın Polis Memuru Saldırısını 5%15% artırır. Sv.1–5 tüm değerler
|
Etkinleştirme ve yükseltme için parçalar
| Referans aşaması | Etkinleştirme dahil toplam | |
|---|---|---|
| Etkinleştir | 5 | 5 |
| Lv.1→2 | 10 | 15 |
| Lv.2→3 | 15 | 30 |
| Lv.3→4 | 20 | 50 |
| Lv.4→5 | 25 | 75 |
| Lv.5→6 | 30 | 105 |
| Lv.6→7 | 35 | 140 |
| Lv.7→8 | 40 | 180 |
| Lv.8→9 | 45 | 225 |
| Lv.9→10 | 50 | 275 |
Özel ekipmanın her seviyedeki sabit özellikleri henüz doğrulanmadı.
Nasıl elde edilir
VIP paketleri, En Güçlü Müdür · Etkinlik.
Kullanılabilirlik mevcut sunucuya bağlıdır.
Kahraman seviye deneyim tablosu
Tüm nadirliklerde Sv.1–80 TP gereksinimleri aynıdır. Her satır önceki seviyeden hedef seviyeye gereken TP'yi gösterir; toplam Sv.1'den başlar.
Sv.1–80 TP tablosunu göster
| Hedef seviye | Müdür'ün Ofisi için asgari seviye | Bu seviye için TP | Toplam TP |
|---|---|---|---|
| 1 | Kısıtlama yok | — | 0 |
| 2 | Kısıtlama yok | 480 | 480 |
| 3 | Kısıtlama yok | 690 | 1,170 |
| 4 | Kısıtlama yok | 920 | 2,090 |
| 5 | Kısıtlama yok | 1,200 | 3,290 |
| 6 | Kısıtlama yok | 1,500 | 4,790 |
| 7 | Kısıtlama yok | 1,800 | 6,590 |
| 8 | Kısıtlama yok | 2,200 | 8,790 |
| 9 | Kısıtlama yok | 2,600 | 11,390 |
| 10 | Kısıtlama yok | 3,100 | 14,490 |
| 11 | Kısıtlama yok | 3,800 | 18,290 |
| 12 | Kısıtlama yok | 4,200 | 22,490 |
| 13 | Kısıtlama yok | 5,100 | 27,590 |
| 14 | Kısıtlama yok | 5,700 | 33,290 |
| 15 | Kısıtlama yok | 6,800 | 40,090 |
| 16 | Kısıtlama yok | 7,800 | 47,890 |
| 17 | Kısıtlama yok | 8,900 | 56,790 |
| 18 | Kısıtlama yok | 10,000 | 66,790 |
| 19 | Kısıtlama yok | 12,000 | 78,790 |
| 20 | Kısıtlama yok | 13,000 | 91,790 |
| 21 | 10 | 14,000 | 105,790 |
| 22 | 10 | 15,000 | 120,790 |
| 23 | 11 | 16,000 | 136,790 |
| 24 | 11 | 17,000 | 153,790 |
| 25 | 11 | 18,000 | 171,790 |
| 26 | 12 | 19,000 | 190,790 |
| 27 | 12 | 20,000 | 210,790 |
| 28 | 12 | 21,000 | 231,790 |
| 29 | 13 | 22,000 | 253,790 |
| 30 | 13 | 24,000 | 277,790 |
| 31 | 13 | 26,000 | 303,790 |
| 32 | 14 | 28,000 | 331,790 |
| 33 | 14 | 30,000 | 361,790 |
| 34 | 14 | 32,000 | 393,790 |
| 35 | 15 | 36,000 | 429,790 |
| 36 | 15 | 40,000 | 469,790 |
| 37 | 15 | 44,000 | 513,790 |
| 38 | 16 | 48,000 | 561,790 |
| 39 | 16 | 52,000 | 613,790 |
| 40 | 16 | 58,000 | 671,790 |
| 41 | 17 | 64,000 | 735,790 |
| 42 | 17 | 70,000 | 805,790 |
| 43 | 17 | 76,000 | 881,790 |
| 44 | 18 | 82,000 | 963,790 |
| 45 | 18 | 90,000 | 1,053,790 |
| 46 | 18 | 98,000 | 1,151,790 |
| 47 | 19 | 100,000 | 1,251,790 |
| 48 | 19 | 110,000 | 1,361,790 |
| 49 | 19 | 120,000 | 1,481,790 |
| 50 | 20 | 130,000 | 1,611,790 |
| 51 | 20 | 140,000 | 1,751,790 |
| 52 | 20 | 150,000 | 1,901,790 |
| 53 | 20 | 160,000 | 2,061,790 |
| 54 | 20 | 170,000 | 2,231,790 |
| 55 | 21 | 190,000 | 2,421,790 |
| 56 | 21 | 210,000 | 2,631,790 |
| 57 | 21 | 230,000 | 2,861,790 |
| 58 | 21 | 250,000 | 3,111,790 |
| 59 | 21 | 270,000 | 3,381,790 |
| 60 | 22 | 300,000 | 3,681,790 |
| 61 | 22 | 330,000 | 4,011,790 |
| 62 | 22 | 360,000 | 4,371,790 |
| 63 | 22 | 390,000 | 4,761,790 |
| 64 | 22 | 420,000 | 5,181,790 |
| 65 | 23 | 470,000 | 5,651,790 |
| 66 | 23 | 520,000 | 6,171,790 |
| 67 | 23 | 570,000 | 6,741,790 |
| 68 | 23 | 620,000 | 7,361,790 |
| 69 | 23 | 670,000 | 8,031,790 |
| 70 | 24 | 770,000 | 8,801,790 |
| 71 | 24 | 870,000 | 9,671,790 |
| 72 | 24 | 970,000 | 10,641,790 |
| 73 | 24 | 1,000,000 | 11,641,790 |
| 74 | 24 | 1,100,000 | 12,741,790 |
| 75 | 25 | 1,300,000 | 14,041,790 |
| 76 | 25 | 1,500,000 | 15,541,790 |
| 77 | 25 | 1,700,000 | 17,241,790 |
| 78 | 25 | 1,900,000 | 19,141,790 |
| 79 | 25 | 2,100,000 | 21,241,790 |
| 80 | 25 | 2,400,000 | 23,641,790 |
Kahraman yıldız parçası gereksinimleri
Her yıldız 6 aşamadan oluşur. Tablo, aşama ve yıldız başına maliyeti gösterir. İlk kahraman açılışı hariç 5 yıldıza ulaşmak için toplam 1,065 parça gerekir.
| Hedef yıldız rütbesi | Aşama 1 | Aşama 2 | Aşama 3 | Aşama 4 | Aşama 5 | Aşama 6 | Bu yıldız için toplam |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
| 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
| 3 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
| 4 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
| 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Arka Plan Hikayesi
Hikâye metni editoryal bir özettir.
Hikâye 1
Andre boksör bir aileden geliyor, yumrukları bir zamanlar onun tüm Üstün vasfıydı. Bir kaza sonucu ellerinden Ağır Yaralı olarak kurtuldu ve dövüş kariyeri neredeyse sona erdi. Tony'nin onun için ürettiği mekanik eldivenler sayesinde ellerini yeniden kullanmaya başladı. Teknoloji ve gücün bu birleşimini yanına alarak Karakol ekibine katıldı ve adaleti yumruklarıyla savunmaya yemin etti; "Titan" lakabı da böylece doğmuş oldu.
Hikâye 2
Andre'nin mekanik eldivenleri Tony tarafından özel olarak tasarlanmıştır. Çelik kadar sert olan alaşım malzemesi ve içindeki sarsıntı düzeneği sayesinde düşmanlarını isabetle etkisiz hale getirir. Profesyonel boks tekniklerini mekanik kolun gücüyle mükemmel bir şekilde birleştiren Andre, hızlı ve sert yumruklarının yanı sıra doğasındaki gururlu tavrıyla Karakolun yakın dövüşte rakipsiz olan Efsane ismi haline gelmiştir.
Hikâye 3
Şehir merkezindeki inşaat alanı aniden Mafya tarafından taciz edilince Andre haberi alır almaz olay yerine gelir. Mekanik eldivenleri metalik bir soğuklukla parıldarken bir kasırga gibi kalabalığın arasına dalar, sarsıcı yumruklarını art arda indirerek kargaşa çıkaranları birer birer etkisiz hale getirir. Zorbalar arkalarına bakmadan kaçmak zorunda kalır...
Hikâye 4
Mağlup edilen Mafya üyeleri, son bir direniş için yer altı boks salonuna sığındı. Andre oraya tek başına daldı; mekanik eldivenleri ile karaborsa boksörlerinin çıplak yumruklarının çarpışması etrafta yankılandı. Profesyonel boks tekniklerini mekanik kolunun gücüyle birleştiren Andre, çete liderini ringin kenarına sıkıştırdı ve gururla ilan etti: "Gerçek yumruklar, sadece adalet için sallanır."





