Police ChiefPOLICE CHIEFDatabase di gioco · WIKI
Italiano ⌄
Police ChiefWiki di Police ChiefEroi · Dati · Guide

Miglioramenti elettromagnetici · Centro comunicazioni: Tabella di miglioramento

Dati di miglioramento elettromagnetico

Risorse, requisiti e tempo base per raggiungere il livello obiettivo. I bonus di velocità sono esclusi. «—» indica un valore assente dalla tabella fornita. Le fasi elettromagnetiche mostrano anche il livello reale e mantengono la numerazione originale delle sottofasi.

Miglioramenti per fase

5 fasi

Lv.31–35

Tempo base per miglioramento4 g 14 h 52 min

Risorse per miglioramento

Nucleo elettro33
Munizioni13,000,000
Banconote13,000,000
Elettricità2,700,000
Benzina670,000

Ogni fase seguente richiede le risorse e il tempo indicati sopra.

Requisiti comuni

Ufficio del Capo Elettromagnetico 1 · Sottofase 5 (Lv.35)

Potenza dell’edificio per fase

  1. Lv.31Elettromagnetico 0 · Sottofase 1
    347,798
  2. Lv.32Elettromagnetico 0 · Sottofase 2
    360,426
  3. Lv.33Elettromagnetico 0 · Sottofase 3
    373,054
  4. Lv.34Elettromagnetico 0 · Sottofase 4
    385,682
  5. Lv.35Elettromagnetico 1 · Sottofase 5
    398,310
5 fasi

Lv.36–40

Tempo base per miglioramento5 g 22 h 33 min

Risorse per miglioramento

Nucleo elettro39
Munizioni14,000,000
Banconote14,000,000
Elettricità2,900,000
Benzina720,000

Ogni fase seguente richiede le risorse e il tempo indicati sopra.

Requisiti comuni

Ufficio del Capo Elettromagnetico 2 · Sottofase 5 (Lv.40)

Potenza dell’edificio per fase

  1. Lv.36Elettromagnetico 1 · Sottofase 1
    410,938
  2. Lv.37Elettromagnetico 1 · Sottofase 2
    423,566
  3. Lv.38Elettromagnetico 1 · Sottofase 3
    436,194
  4. Lv.39Elettromagnetico 1 · Sottofase 4
    448,822
  5. Lv.40Elettromagnetico 2 · Sottofase 5
    461,450
5 fasi

Lv.41–45

Tempo base per miglioramento7 g 6 h 14 min

Risorse per miglioramento

Nucleo elettro59
Munizioni15,000,000
Banconote15,000,000
Elettricità3,100,000
Benzina790,000

Ogni fase seguente richiede le risorse e il tempo indicati sopra.

Requisiti comuni

Ufficio del Capo Elettromagnetico 3 · Sottofase 5 (Lv.45)

Potenza dell’edificio per fase

  1. Lv.41Elettromagnetico 2 · Sottofase 1
    474,078
  2. Lv.42Elettromagnetico 2 · Sottofase 2
    486,706
  3. Lv.43Elettromagnetico 2 · Sottofase 3
    499,334
  4. Lv.44Elettromagnetico 2 · Sottofase 4
    511,962
  5. Lv.45Elettromagnetico 3 · Sottofase 5
    524,590
5 fasi

Lv.46–50

Tempo base per miglioramento7 g 22 h 4 min

Risorse per miglioramento

Nucleo elettro70
Munizioni16,000,000
Banconote16,000,000
Elettricità3,200,000
Benzina820,000

Ogni fase seguente richiede le risorse e il tempo indicati sopra.

Requisiti comuni

Ufficio del Capo Elettromagnetico 4 · Sottofase 5 (Lv.50)

Potenza dell’edificio per fase

  1. Lv.46Elettromagnetico 3 · Sottofase 1
    538,494
  2. Lv.47Elettromagnetico 3 · Sottofase 2
    552,398
  3. Lv.48Elettromagnetico 3 · Sottofase 3
    566,302
  4. Lv.49Elettromagnetico 3 · Sottofase 4
    580,206
  5. Lv.50Elettromagnetico 4 · Sottofase 5
    594,110
5 fasi

Lv.51–55

Tempo base per miglioramento9 g 5 h 45 min

Risorse per miglioramento

Nucleo elettro83
Munizioni16,000,000
Banconote16,000,000
Elettricità3,300,000
Benzina840,000

Ogni fase seguente richiede le risorse e il tempo indicati sopra.

Requisiti comuni

Ufficio del Capo Elettromagnetico 5 · Sottofase 5 (Lv.55)

Potenza dell’edificio per fase

  1. Lv.51Elettromagnetico 4 · Sottofase 1
    608,014
  2. Lv.52Elettromagnetico 4 · Sottofase 2
    621,918
  3. Lv.53Elettromagnetico 4 · Sottofase 3
    635,822
  4. Lv.54Elettromagnetico 4 · Sottofase 4
    649,726
  5. Lv.55Elettromagnetico 5 · Sottofase 5
    663,630
Dati verificati · 2026-09-20

Compilato in base alle regole e ai dati forniti dal team di sviluppo. Fanno fede le condizioni e i valori attuali nel gioco.

Dati correlati