Dados de vagas do treinamento
Veja as vagas disponíveis no Campo de Treino por nível do Gabinete do Chefe.
Lv.13 desbloqueia 5 espaços
| Número da vaga | Nível exigido do Gabinete do Chefe | Requisito de nível atual |
|---|---|---|
| Vaga 1 | Lv.13 | Atendido |
| Vaga 2 | Lv.13 | Atendido |
| Vaga 3 | Lv.13 | Atendido |
| Vaga 4 | Lv.13 | Atendido |
| Vaga 5 | Lv.13 | Atendido |
| Vaga 6 | Lv.17 | Não atendido |
| Vaga 7 | Lv.19 | Não atendido |
| Vaga 8 | Lv.21 | Não atendido |
| Vaga 9 | Lv.23 | Não atendido |
| Vaga 10 | Lv.25 | Não atendido |
| Vaga 11 | Lv.26 | Não atendido |
| Vaga 12 | Lv.27 | Não atendido |
| Vaga 13 | Lv.28 | Não atendido |
| Vaga 14 | Lv.29 | Não atendido |
| Vaga 15 | Lv.30 | Não atendido |
Regras de treinamento
Valores fixos do treinamento
| Item | Valor / Regras |
|---|---|
| Quantidade de instrutores | 5 |
| Nível do Campo de Treino | Menor nível entre seus 5 heróis mais avançados |
| Recarga da vaga | 24 h |
| Recarga da redefinição do herói | 24 h |
| Devolução de EXP | 100% da EXP registrada do herói |
| Remover herói do treinamento | Volta ao nível correspondente à própria EXP |
| Redefinir herói comum | Voltar ao Lv.1 |
| Redefinir um herói ainda em um espaço | Manter o nível de treinamento |
Heróis entram ou saem do treinamento apenas quando não estão mobilizados. A sincronização mantém a EXP própria; não podem ganhar EXP durante o treinamento.
Dados verificados · 2026-09-20
Compilado com regras e valores fornecidos pela equipe de desenvolvimento. Prevalecem as condições e os valores atuais do jogo.
